[golang] 为什么接口变量的值不是nil?

测试代码

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    doIt := func(args int) interface{} {
        var result *struct{} = nil
        if args > 0 {
            result = &struct{}{}
        }
        return result
    }

    if res := doIt(-1); res != nil {
        fmt.Println("res != nil")
    } else {
        fmt.Println("res == nil")
    }
}

上面的代码输出res != nil

doIt的返回类型是 interface{} 空接口, 代码中 var result *struct{} = nil 是nil, 但是 返回的结果是interface{} , 空接口

对于空接口, 空接口类型可以保存任何值,也可以从空接口中取出原值

接口类型本身是无法被值化的。在我们赋予它实际的值之前,它的值一定会是nil,这也是它的零值。反过来讲,一旦它被赋予了某个实现类型的值,它的值就不再是nil了。

返回的空接口包含了指向对象result的类型信息(type)和数据指针(data)也就是说接口变量的值并不等同于这个可被称为动态值(result)的副本。它会包含两个指针,一个指针指向动态值(result),一个指针指向类型信息

iface & eface


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