Golang文件写入的四种方式

Golang 中关于文件写入的方法很多

  1. 简单覆盖式文件写入
  2. 常规文件写入
  3. 带有缓冲区的文件写入
  4. 复制操作的文件写入

1. 简单覆盖式文件写入

特点 :

  1. 操作简单一个函数完成数据写入
  2. 新内容覆盖旧的内容
  3. 操作的文件不存在的时候会自动创建

使用Golang的标准包 io/ioutil

函数参数说明 :

filename 操作的文件名

data 写入的内容

perm 文件不存在时创建文件并赋予的权限,例如 : 0666

func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error

WriteFile 内部实现

func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error {
    f, err := os.OpenFile(filename, os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, perm)
    if err != nil {
        return err
    }
    n, err := f.Write(data)
    if err == nil && n < len(data) {
        err = io.ErrShortWrite
    }
    if err1 := f.Close(); err == nil {
        err = err1
    }
    return err
}

看得出来 WriteFile 的本质是对 os 包中 File 的封装

2. 常规文件写入

特点 :

  1. 文件写入灵活 ,对文件的操作更强

操作流程 : 打开文件(或者创建文件) ,写入内容 ,关闭文件

使用Golang标准包 ostype File 部分 , 其中常用到的方法和函数如下

// 可读可写模式创建文件
func Create(name string) (file *File, err error)
// 只读模式打文件
func Open(name string) (file *File, err error)
// 通用的文件打开函数(综合和 Create 和 Open的作用)
// OpenFile第二个参数 flag 有如下可选项
//    O_RDONLY  文件以只读模式打开
//    O_WRONLY  文件以只写模式打开
//    O_RDWR   文件以读写模式打开
//    O_APPEND 追加写入
//    O_CREATE 文件不存在时创建
//    O_EXCL   和 O_CREATE 配合使用,创建的文件必须不存在
//    O_SYNC   开启同步 I/O
//    O_TRUNC  打开时截断常规可写文件
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
// 向文件写入字节数据
func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error)
// 向文件写入字符串
func (f *File) WriteString(s string) (ret int, err error)
// 关闭文件
func (f *File) Close() error

示例代码

func generalWrite(param string) {
    f, err := os.OpenFile(w2, os.O_RDONLY|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0666)
    if err != nil {
        log.Println("open file error :", err)
        return
    }
    // 关闭文件
    defer f.Close()
    // 字节方式写入
    _, err = f.Write([]byte("write : " + param))
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    // 字符串写入
    _, err = f.WriteString("writeString : " + param)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
}

3. 带有缓冲区的文件写入

特点:

  1. 先将数据写入缓存区,再由缓冲区写入文件中
  2. 根据设置缓存的大小,可以存储更多数据然后一次写入文件

数据写入的速度更快一点

使用Golang标准包 bufioWriter 部分 , 其中常用到的方法和函数如下

// 新建一个Writer 采用默认缓冲大小 4096
func NewWriter(w io.Writer) *Writer
// 新建一个Writer 采用自定义缓冲大小
func NewWriterSize(w io.Writer, size int) *Writer
// 字节写入
func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error)
// 字符串写入
func (b *Writer) WriteString(s string) (int, error)
// 单字节写入
func (b *Writer) WriteByte(c byte) error
// 写入一个unicode码值(的utf-8编码)
func (b *Writer) WriteRune(r rune) (size int, err error)
// 将缓冲中的数据写入下层的io.Writer接口
func (b *Writer) Flush() error

示例代码

func bufferWrite(param string) {
    fileHandle, err := os.OpenFile(w3, os.O_RDONLY|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0666)
    if err != nil {
        log.Println("open file error :", err)
        return
    }
    defer fileHandle.Close()
    // NewWriter 默认缓冲区大小是 4096
    // 需要使用自定义缓冲区的writer 使用 NewWriterSize()方法
    buf := bufio.NewWriter(fileHandle)
    // 字节写入
    buf.Write([]byte("buffer Write : " + param))
    // 字符串写入
    buf.WriteString("buffer WriteString : " + param)
    // 将缓冲中的数据写入
    err = buf.Flush()
    if err != nil {
        log.Println("flush error :", err)
    }
}

4. 复制操作的文件写入

特点 :

  1. 复制出一份相同内容的数据
  2. 默认带有缓冲并且可以自己设置缓冲区大小
  3. 操作相对简单

使用Golang标准包 io 的两个函数如下

// 复制 采用系统默认缓冲区大小
func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error){}
// 复制 自定义缓冲区大小
func CopyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte) (written int64, err error) {}

io 包中的 CopyCopyBuffer 函数的核心都是调用了一个内部函数 copyBuffer , 我们看一下它的源代码

io.go

// copyBuffer is the actual implementation of Copy and CopyBuffer.
// if buf is nil, one is allocated.
func copyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte) (written int64, err error) {
    // If the reader has a WriteTo method, use it to do the copy.
    // Avoids an allocation and a copy.
    if wt, ok := src.(WriterTo); ok {
        return wt.WriteTo(dst)
    }
    // Similarly, if the writer has a ReadFrom method, use it to do the copy.
    if rt, ok := dst.(ReaderFrom); ok {
        return rt.ReadFrom(src)
    }
    if buf == nil {
        size := 32 * 1024
        if l, ok := src.(*LimitedReader); ok && int64(size) > l.N {
            if l.N < 1 {
                size = 1
            } else {
                size = int(l.N)
            }
        }
        buf = make([]byte, size)
    }
    for {
        nr, er := src.Read(buf)
        if nr > 0 {
            nw, ew := dst.Write(buf[0:nr])
            if nw > 0 {
                written += int64(nw)
            }
            if ew != nil {
                err = ew
                break
            }
            if nr != nw {
                err = ErrShortWrite
                break
            }
        }
        if er != nil {
            if er != EOF {
                err = er
            }
            break
        }
    }
    return written, err
}

使用代码示例

func fileCopy(dst, src string) {
    start := time.Now()
    dstWriter, err := os.Create(dst)
    if err != nil {
        log.Println("create file error :", err)
        return
    }
    srcReader, err := os.Open(src)
    if err != nil {
        log.Println("open file error :", err)
        return
    }
    // Copy()函数其实是调用了
    // io包中私有函数copyBuffer() 默认缓冲区是32K
    // 与Copy()函数功能一致的是CopyBuffer()可以设置缓冲区
    c, err := io.Copy(dstWriter, srcReader)
    if err != nil {
        log.Println("copy file error :", err)
        return
    }
    fmt.Println("copy spend :", time.Now().Sub(start), c)
}

参考资料 :

– [1] Golang文档


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