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从 Node 到 Go:一个粗略的比较

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  • -大体上的差异 …… 08%

  • -语法 …… 14%

  • -社区 …… 44%

  • -性能 …… 53%

  • -循环/算术 …… 61%

  • -I/O …… 66%

  • -冒泡排序 …… 74%

  • -判决 …… 84%

  • -结论 …… 89%

  • -资料 …… 95%

编译自: #.byltlz535

作者: John Stamatakos

译者: trnhoe

在 XO 公司,我们最初使用 Node 和 Ruby 构建相互连接的服务系统。我们享受 Node 带来的明显性能优势,以及可以访问已有的大型软件包仓库。我们也可以轻松地在公司内部发布并复用已有的插件和模块。极大地提高了开发效率,使得我们可以快速编写出可拓展的和可靠的应用。而且,庞大的 Node 社区使我们的工程师向开源软件贡献更加容易(比如 BunnyBus[1] 和 Felicity[2])。

虽然我在大学时期和刚刚工作的一些时间在使用更严谨的编译语言,比如 c++ 和 C#,而后来我开始使用 JavaScript。我很喜欢它的自由和灵活,但是我最近开始怀念静态和结构化的语言,因为当时有一个同事让我对 Go 语言产生了兴趣。

我从写 JavaScript 到写 Go,我发现两种语言有很多相似之处。两者学习起来都很快并且易于上手,都具有充满表现力的语法,并且在开发者社区中都有很多工作机会。没有完美的编程语言,所以你应该总是选择一个适合手头项目的语言。在这篇文章中,我将要说明这两种语言深层次上的关键区别,希望能鼓励没有用过 Go 语言的用户可以有机会使用 Go 。

大体上的差异

在深入细节之前,我们应该先了解一下两种语言之间的重要区别。

Go,或称 Golang,是 Google 在 2007 年创建的自由开源编程语言。它以快速和简单为设计目标。Go 被直接编译成机器码,这就是它速度的来源。使用编译语言调试是相当容易的,因为你可以在早期捕获大量错误。Go 也是一种强类型的语言,它有助于数据完整,并可以在编译时查找类型错误。

另一方面,JavaScript 是一种弱类型语言。除了忽略验证数据的类型和真值判断陷阱所带来的额外负担之外,使用弱类型语言也有自己的好处。比起使用接口interfaces和范型generics,柯里化currying和可变的形参个数flexible arity让函数变得更加灵活。JavaScript 在运行时进行解释,这可能导致错误处理和调试的问题。Node 是一款基于 Google V8 虚拟机的 JavaScript 运行库,这使它成为一个轻量和快速的 Web 开发平台。

语法

作为原来的 JavaScript 开发者,Go 简单和直观的语法很吸引我。由于两种语言的语法可以说都是从 C 语言演变而来的,所以它们的语法有很多相同之处。Go 被普遍认为是一种“容易学习的语言”。那是因为它的对开发者友好的工具、精简的语法和固守惯例(LCTT 译注:惯例优先)。

Go 包含大量有助于简化开发的内置特性。你可以用标准 Go 构建工具把你的程序用 go build 命令编译成二进制可执行文件。使用内置的测试套件进行测试只需要运行 go test 即可。 诸如原生支持的并发等特性甚至在语言层面上提供。

Google 的 Go 开发者[3]认为,现在的编程太复杂了,太多的“记账一样,重复劳动和文书工作”。这就是为什么 Go 的语法被设计得如此简单和干净,以减少混乱、提高效率和增强可读性。它还鼓励开发人员编写明确的、易于理解的代码。Go 只有 25 个保留关键字[4]和一种循环(for 循环),而不像 JavaScript 有 大约 84 个关键字[5](包括保留关键字字、对象、属性和方法)。

为了说明语法的一些差异和相似之处,我们来看几个例子:

  • 标点符号: Go 去除了所有多余的符号以提高效率和可读性。尽管 JavaScript 中需要符号的地方也不多(参见: Lisp[6]),而且经常是可选的,但我更加喜欢 Go 的简单。

    // JavaScript 的逗号和分号

    for (var i = 0; i < 10; i++) {

    console.log(i);

    }

    JavaScript 中的标点

    // Go 使用最少数量标点

    for i := 0; i < 10; i++ {

    fmt.Println(i)

    }

    Go 中的标点

  • 赋值:由于 Go 是强类型语言,所以你在初始化变量时可以使用 := 操作符来进行类型推断,以避免重复声明[7],而 JavaScript 则在运行时声明类型。

    // JavaScript 赋值

    var foo = “bar”;

    JavaScript 中的赋值

    // Go 的赋值

    var foo string //不使用类型推导

    foo = “bar”

    foo := “bar” //使用类型推导

    Go 的赋值

  • 导出:在 JavaScript 中,你必须从某个模块中显式地导出。 在 Go 中,任何大写的函数将被默认导出。

    const Bar = () => {};

    module.exports = {

    Bar

    }

    JavaScript 中的导出

    // Go 中的导出

    package foo // 定义包名

    func Bar (s string) string {

    // Bar 将被导出

    }

    Go 中的导出

  • 导入:在 JavaScript 中 required 库是导入依赖项和模块所必需的,而 Go 则利用原生的 import 关键字通过包的路径导入模块。另一个区别是,与 Node 的中央 NPM 存储库不同,Go 使用 URL 作为路径来导入非标准库的包,这是为了从包的源码仓库直接克隆依赖。

    // Javascript 的导入

    var foo = require(‘foo’);

    foo.bar();

    JavaScript 的导入

    // Go 的导入

    import (

    “fmt” // Go 的标准库部分

    “github.com/foo/foo” // 直接从仓库导入

    )

    foo.Bar()

    Go 的导入

  • 返回值:通过 Go 的多值返回特性可以优雅地传递和处理返回值和错误,并且通过传递引用减少了不正确的值传递。在 JavaScript 中需要通过一个对象或者数组来返回多个值。

    // Javascript – 返回多值

    function foo() {

    return {a: 1, b: 2};

    }

    const { a, b } = foo();

    JavaScript 的返回

    // Go – 返回多值

    func foo() (int, int) {

    return 1, 2

    }

    a, b := foo()

    Go 的返回

  • 错误处理:Go 推荐在错误出现的地方捕获它们,而不是像 Node 一样在回调中让错误冒泡。

    // Node 的错误处理

    foo(‘bar’, function(err, data) {

    // 处理错误

    }

    JavaScript 的错误处理

    //Go 的错误处理

    foo, err := bar()

    if err != nil {

    // 用 defer、 panic、 recover 或 log.fatal 等等处理错误.

    }

    Go 的错误处理

  • 可变参数函数:Go 和 JavaScript 的函数都支持传入不定数量的参数。

    function foo (…args) {

    console.log(args.length);

    }

    foo(); // 0

    foo(1, 2, 3); // 3

    JavaScript 中的可变参数函数

    func foo (args …int) {

    fmt.Println(len(args))

    }

    func main() {

    foo() // 0

    foo(1,2,3) // 3

    }

    Go 中的可变参数函数

社区

当比较 Go 和 Node 提供的编程范式哪种更方便时,两边都有不同的拥护者。Node 在软件包数量和社区的大小上完全胜过了 Go。Node 包管理器(NPM),是世界上最大的软件仓库,拥有超过 410,000 个软件包,每天以 555 个新软件包的惊人速度增长[8]。这个数字可能看起来令人吃惊(确实是),但是需要注意的是,这些包许多是重复的,且质量不足以用在生产环境。 相比之下,Go 大约有 13 万个包。

Node 和 Go 包的数量

尽管 Node 和 Go 岁数相仿,但 JavaScript 使用更加广泛,并拥有巨大的开发者和开源社区。因为 Node 是为所有人开发的,并在开始的时候就带有一个强壮的包管理器,而 Go 是特地为 Google 开发的。下面的Spectrum 排行榜[9]显示了当前流行的的顶尖 Web 开发语言。

Web 开发语言排行榜前 7 名

JavaScript 的受欢迎程度近年来似乎保持相对稳定,而 Go 一直在保持上升趋势[10]。

编程语言趋势

性能

如果你的主要关注点是速度呢?当今似乎人们比以前更重视性能的优化。用户不喜欢等待信息。 事实上,如果网页的加载时间超过 3 秒,40% 的用户会放弃访问您的网站[11]。

因为它的非阻塞异步 I/O,Node 经常被认为是高性能的语言。另外,正如我之前提到的,Node 运行在针对动态语言进行了优化的 Google V8 引擎上。而 Go 的设计也考虑到速度。Google 的开发者们[12]通过建立了一个“充满表现力而轻量级的类型系统;并发和垃圾回收机制;强制地指定依赖版本等等”,达成了这一目标。

我运行了一些测试来比较 Node 和 Go 之间的性能。这些测试注重于语言提供的初级能力。如果我准备测试例如 HTTP 请求或者 CPU 密集型运算,我会使用 Go 语言级别的并发工具(goroutines/channels)。但是我更注重于各个语言提供的基本特性(参见 三种并发方法[13] 了解关于 goroutines 和 channels 的更多知识)。

我在基准测试中也加入了 Python,所以无论如何我们对 Node 和 Go 的结果都很满意。

循环/算术

迭代十亿项并把它们相加:

var r = 0;

for (var c = 0; c < 1000000000; c++) {

r += c;

}

Node

package main

func main() {

var r int

for c := 0; c < 1000000000; c++ {

r += c

}

}

Go

sum(xrange(1000000000))

Python

结果

这里的输家无疑是 Python,花了超过 7 秒的 CPU 时间。而 Node 和 Go 都相当高效,分别用了 900 ms 和 408 ms。

修正:由于一些评论表明 Python 的性能还可以提高。我更新了结果来反映这些变化。同时,使用 PyPy 大大地提高了性能。当使用 Python 3.6.1 和 PyPy 3.5.7 运行时,性能提升到 1.234 秒,但仍然不及 Go 和 Node 。

I/O

遍历一百万个数字并将其写入一个文件。

var fs = require(‘fs’);

var wstream = fs.createWriteStream(‘node’);

for (var c = 0; c < 1000000; ++c) {

wstream.write(c.toString());

}

wstream.end();

Node

package main

import (

“bufio”

“os”

“strconv”

)

func main() {

file , _ := os.Create(“go”)

b := bufio.NewWriter(file)

for c := 0; c < 1000000; c++ {

num := strconv.Itoa(c)

b.WriteString(num)

}

file.Close()

}

Go

with open(“python”, “a”) as text_file:

for i in range(1000000):

text_file.write(str(i))

Python

结果

Python 以 7.82 秒再次排名第三。 这次测试中,Node 和 Go 之间的差距很大,Node 花费大约 1.172 秒,Go 花费了 213 毫秒。真正令人印象深刻的是,Go 大部分的处理时间花费在编译上。如果我们将代码编译,以二进制运行,这个 I/O 测试仅花费 78 毫秒——要比 Node 快 15 倍。

修正:修改了 Go 代码以实现缓存 I/O。

冒泡排序

将含有十个元素的数组排序一千万次。

function bubbleSort(input) {

var n = input.length;

var swapped = true;

while (swapped) {

swapped = false;

for (var i = 0; i < n; i++) {

if (input[i – 1] > input [i]) {

[input[i], input[i – 1]] = [input[i – 1], input[i]];

swapped = true;

}

}

}

}

for (var c = 0; c < 1000000; c++) {

const toBeSorted = [1, 3, 2, 4, 8, 6, 7, 2, 3, 0];

bubbleSort(toBeSorted);

}

Node

package main

var toBeSorted [10]int = [10]int{1, 3, 2, 4, 8, 6, 7, 2, 3, 0}

func bubbleSort(input [10]int) {

n := len(input)

swapped := true

for swapped {

swapped = false

for i := 1; i < n; i++ {

if input[i-1] > input[i] {

input[i], input[i-1] = input[i-1], input[i]

swapped = true

}

}

}

}

func main() {

for c := 0; c < 1000000; c++ {

bubbleSort(toBeSorted)

}

}

Go

def bubbleSort(input):

length = len(input)

swapped = True

while swapped:

swapped = False

for i in range(1,length):

if input[i – 1] > input[i]:

input[i], input[i – 1] = input[i – 1], input[i]

swapped = True

for i in range(1000000):

toBeSorted = [1, 3, 2, 4, 8, 6, 7, 2, 3, 0]

bubbleSort(toBeSorted)

Python

结果

像刚才一样,Python 的表现是最差的,大约花费 15 秒完成了任务。 Go 完成任务的速度是 Node 的 16 倍。

判决

Go 无疑是这三个测试中的赢家,而 Node 大部分表现都很出色。Python 也表现不错。要清楚,性能不是选择编程语言需要考虑的全部内容。如果您的应用不需要处理大量数据,那么 Node 和 Go 之间的性能差异可能是微不足道的。 有关性能的一些其他比较,请参阅以下内容:

  • Node Vs. Go[14]

  • Multiple Language Performance Test[15]

  • Benchmarks Game[16]

结论

这个帖子不是为了证明一种语言比另一种语言更好。由于各种原因,每种编程语言都在软件开发社区中占有一席之地。 我的意图是强调 Go 和 Node 之间的差异,并且促进展示一种新的 Web 开发语言。 在为一个项目选择语言时,有各种因素需要考虑,比如开发人员的熟悉程度、花费和实用性。 我鼓励在决定哪种语言适合您时进行一次彻底的底层分析。

正如我们所看到的,Go 有如下的优点:接近底层语言的性能,简单的语法和相对简单的学习曲线使它成为构建可拓展和安全的 Web 应用的理想选择。随着 Go 的使用率和社区活动的快速增长,它将会成为现代网络开发中的重要角色。话虽如此,我相信如果 Node 被正确地实现,它正在向正确的方向努力,仍然是一种强大而有用的语言。它具有大量的追随者和活跃的社区,使其成为一个简单的平台,可以让 Web 应用在任何时候启动和运行。

资料

如果你对学习 Go 语言感兴趣,可以参阅下面的资源:

  • Golang 网站[17]

  • Golang Wiki[18]

  • Golang Subreddit[19]


via: #.byltlz535

作者:John Stamatakos[20] 译者:trnhoe 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

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文章来源:智云一二三科技

文章标题:从 Node 到 Go:一个粗略的比较

文章地址:https://www.zhihuclub.com/100410.shtml

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