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LeetCode 力扣官方题解 | 810. 黑板异或游戏

力扣 810. 黑板异或游戏

题目描述

黑板上写着一个非负整数数组 nums[i] 。Alice 和 Bob 轮流从黑板上擦掉一个数字,Alice 先手。如果擦除一个数字后,剩余的所有数字按位异或运算得出的结果等于0 的话,当前玩家游戏失败。 (另外,如果只剩一个数字,按位异或运算得到它本身;如果无数字剩余,按位异或运算结果为 0。)

并且,轮到某个玩家时,如果当前黑板上所有数字按位异或运算结果等于 0,这个玩家获胜。

假设两个玩家每步都使用最优解,当且仅当 Alice 获胜时返回 true。

示例

 输入: nums = [1, 1, 2]
输出: false
解释: 
Alice 有两个选择: 擦掉数字 1 或 2。
如果擦掉 1, 数组变成 [1, 2]。剩余数字按位异或得到 1 XOR 2 = 3。那么 Bob 可以擦掉任意数字,因为 Alice 会成为擦掉最后一个数字的人,她总是会输。
如果 Alice 擦掉 2,那么数组变成[1, 1]。剩余数字按位异或得到 1 XOR 1 = 0。Alice 仍然会输掉游戏。  

提示

  • 1 <= N <= 1000
  • 0 <= nums[i] <= 2^16

解决方案

方法一:数学

下文将「按位异或运算」简称为「异或」。

根据游戏规则,轮到某个玩家时,如果当前黑板上所有数字异或结果等于 0,则当前玩家获胜。由于 Alice 是先手,因此如果初始时黑板上所有数字异或结果等于 0,则 Alice 获胜。

下面讨论初始时黑板上所有数字异或结果不等于 0 的情况。

由于两人交替擦除数字,且每次都恰好擦掉一个数字,因此对于这两人中的任意一人,其每次在擦除数字前,黑板上剩余数字的个数的奇偶性一定都是相同的。

这启发我们从数组 nums 长度的奇偶性来讨论。如果 nums 的长度是偶数,先手 Alice 是否有可能失败呢?假设 Alice 面临失败的状态,则只有一种情况,即无论擦掉哪一个数字,剩余所有数字的异或结果都等于 0。

下面证明这是不可能的。设数组 nums 的长度为 n,n 是偶数,用

表示异或,记 S 为数组 nums 的全部元素的异或结果,则有

记 Si 为擦掉 nums[i] 之后,剩余所有数字的异或结果,则有

等式两边同时异或 nums[i],由于对任意整数 x 都有

,得

如果无论擦掉哪一个数字,剩余的所有数字异或结果都等于 0,即对任意

,都有

。因此对所有的 Si 异或结果也等于 0,即

代入上式,并根据异或运算的交换律和结合律化简,有

上述计算中,第 3 行的左边括号为 n 个 S 异或,由于 n 是偶数,因此 n 个 S 异或的结果是 0。

根据上述计算,可以得到 S = 0,与实际情况

矛盾。

因此当数组的长度是偶数时,先手 Alice 总能找到一个数字,在擦掉这个数字之后剩余的所有数字异或结果不等于 0

在 Alice 擦掉这个数字后,黑板上剩下奇数个数字,无论 Bob 擦掉哪个数字,留给 Alice 的一定是黑板上剩下偶数个数字,此时 Alice 要么获胜,要么仍可以找到一个数字,在擦掉这个数字之后剩余的所有数字异或结果不等于 0,因此 Alice 总能立于不败之地。

同理可得,当数组的长度是奇数时,Alice 在擦掉一个数字之后,留给 Bob 的一定是黑板上剩下偶数个数字,因此 Bob 必胜。

综上所述,当且仅当以下两个条件至少满足一个时,Alice 必胜:

  • 数组 nums 的全部元素的异或结果等于 0;
  • 数组 nums 的长度是偶数。

代码实现时,可以先判断数组 nums 的长度是否是偶数,当长度是偶数时直接返回 true,当长度是奇数时才需要遍历数组计算全部元素的异或结果。该实现方法在数组长度是偶数时只需要 O(1) 的时间即可得到答案。

Java

 class Solution {
    public boolean xorGame(int[] nums) {
        if (nums.length % 2 == 0) {
            return true;
        }
        int xor = 0;
        for (int num : nums) {
            xor ^= num;
        }
        return xor == 0;
    }
}  

C#

 public class Solution {
    public bool XorGame(int[] nums) {
        if (nums.Length % 2 == 0) {
            return true;
        }
        int xor = 0;
        foreach (int num in nums) {
            xor ^= num;
        }
        return xor == 0;
    }
}  

JavaScript

 var xorGame = function(nums) {
    if (nums.length % 2 == 0) {
        return true;
    }
    let xor = 0;
    for (const num of nums) {
        xor ^= num;
    }
    return xor == 0;
};  

Golang

 func xorGame(nums []int) bool {
    if len(nums)%2 == 0 {
        return true
    }
    xor := 0
    for _, num := range nums {
        xor ^= num
    }
    return xor == 0
}  

Python3

 class Solution:
    def xorGame(self, nums: List[int]) -> bool:
        if len(nums) % 2 == 0:
            return True
        
        xorsum = reduce(xor, nums)
        return xorsum == 0  

C++

 class Solution {
public:
    bool xorGame(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() % 2 == 0) {
            return true;
        }
        int xorsum = 0;
        for (int num : nums) {
            xorsum ^= num;
        }
        return xorsum == 0;
    }
};  

C

 bool xorGame(int* nums, int numsSize) {
    if (numsSize % 2 == 0) {
        return true;
    }
    int xorsum = 0;
    for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
        xorsum ^= nums[i];
    }
    return xorsum == 0;
}  

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(n),其中 n 是数组 nums 的长度。最坏情况下,需要遍历数组一次,计算全部元素的异或结果。
  • 空间复杂度:O(1)。

本文作者:力扣

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文章来源:智云一二三科技

文章标题:LeetCode 力扣官方题解 | 810. 黑板异或游戏

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