GO语言
go语言一如既往地简单,只有25个关键字
关键字 |
作用 |
break |
用于跳出循环 |
default |
用于选择结构的默认选项(switch、select) |
func |
函数定义 |
interface |
定义接口 |
select |
go语言特有的channel选择结构 |
case |
选择结构标签 |
chan |
定义channel |
const |
常量 |
continue |
跳过本次循环 |
defer |
延迟执行内容(收尾工作)有点类似C++的析构,但是它是再函数结尾的时候去执行(也就是栈即将被释放的时候) |
go |
并发执行 |
map |
map类型 |
struct |
定义结构体 |
else |
选择结构 |
goto |
跳转语句 |
package |
包 |
switch |
选择结构 |
fallthrough |
如果case带有fallthrough,程序会继续执行下一条case,不会再判断下一条case的值 |
if |
选择结构 |
range |
从slice、map等结构中取元素 |
type |
定义类型 |
for |
循环 |
import |
导入包 |
return |
返回 |
var |
定义变量 |
Java语言
Java语言有50个关键字
关键字 |
作用 |
abstract |
表明类或者成员方法具有抽象属性 |
assert |
断言,用来进行程序调试 |
boolean |
基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字 |
break |
用于跳出循环 |
byte |
基本数据类型之一,字节类型 |
case |
选择结构标签 |
catch |
用在异常处理中,用来捕捉异常 |
char |
基本数据类型之一,字符类型 |
class |
声明一个类 |
const |
类型修饰符 |
continue |
跳过本次循环 |
default |
默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。 |
do |
用在do-while循环结构中 |
double |
基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
else |
选择结构 |
enum |
枚举 |
extends |
表明一个类型是另一个类型的子类型 |
final |
用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变 |
finally |
用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
float |
基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
for |
循环 |
goto |
跳转语句 |
if |
选择结构 |
implements |
表明一个类实现了给定的接口 |
import |
表明要访问指定的类或包 |
instanceof |
用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
int |
基本数据类型之一,整数类型 |
interface |
接口 |
long |
基本数据类型之一,长整数类型 |
native |
用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
new |
用来创建新实例对象 |
package |
包 |
private |
一种访问控制方式:私用模式 |
protected |
一种访问控制方式:保护模式 |
public |
一种访问控制方式:共用模式 |
return |
返回 |
short |
基本数据类型之一,短整数类型 |
static |
表明具有静态属性 |
strictfp |
用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 |
super |
表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
switch |
选择结构 |
synchronized |
表明一段代码需要同步执行 |
this |
指向当前实例对象的引用 |
throw |
抛出一个异常 |
throws |
声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
transient |
声明不用序列化的成员域 |
try |
尝试一个可能抛出异常的程序块 |
void |
声明当前成员方法没有返回值 |
volatile |
表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
while |
用在循环结构中 |
Python语言
Python共33个关键词
关键词 |
作用 |
False |
布尔类型 |
True |
布尔类型 |
None |
None是python中特殊的数据类型’NoneType’ |
and |
逻辑与 |
del |
删除变量或序列的值 |
from |
导入模块,和import组合使用 |
not |
逻辑非 |
while |
用在循环结构中 |
as |
类型转换 |
elif |
选择结构 |
global |
全局变量 |
or |
逻辑或 |
with |
和as一起使用,简化程序 |
assert |
断言,用来判断表达式是否为真 |
else |
选择结构 |
if |
选择结构 |
pass |
空的类或方法占位符 |
yield |
用于从函数依次返回值 |
break |
用于跳出循环 |
except |
和try一起使用,用来捕获异常 |
import |
用来导入模块 |
|
输出 |
class |
声明一个类 |
exec |
exec语句用来执行储存在字符串或者文件中的python语句 |
in |
包含关系 |
raise |
raise可以显示地引发异常 |
continue |
跳过本次循环 |
finally |
用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
is |
判断相等 |
return |
返回 |
def |
用于定义方法 |
for |
循环 |
lambda |
匿名函数 |
try |
尝试一个可能抛出异常的程序块 |
Rust语言
目前正在使用的关键字有36个,保留关键字有16个,无任何功能。包括(abstract、async、await、become、box、do、final、macro、override、priv、try、typeof、unsized、virtual、yield)
关键词 |
作用 |
as |
强制类型转换,消除特定包含项的 trait 的歧义,或者对 use 和 extern crate 语句中的项重命名 |
break |
用于跳出循环 |
const |
定义常量或不变裸指针 |
continue |
跳过本次循环 |
crate |
链接(link)一个外部 crate 或一个代表宏定义的 crate 的宏变量 |
dyn |
动态分发 trait 对象 |
else |
选择结构 |
enum |
定义一个枚举 |
extern |
链接一个外部 crate 、函数或变量 |
false |
布尔类型 |
fn |
定义一个函数或 函数指针类型 ( function pointer type ) |
for |
循环 |
if |
基于条件表达式的结果分支 |
impl |
实现自有或 trait 功能 |
in |
for 循环语法的一部分 |
let |
绑定一个变量 |
loop |
无条件循环 |
match |
模式匹配 |
mod |
定义一个模块 |
move |
使闭包获取其所捕获项的所有权 |
mut |
表示引用、裸指针或模式绑定的可变性 |
pub |
表示结构体字段、 impl 块或模块的公有可见性 |
ref |
通过引用绑定 |
return |
从函数中返回 |
Self |
实现 trait 的类型的类型别名 |
self |
表示方法本身或当前模块 |
static |
表示全局变量或在整个程序执行期间保持其生命周期 |
struct |
定义一个结构体 |
super |
表示当前模块的父模块 |
trait |
定义一个 trait |
true |
布尔字面值 true |
type |
定义一个类型别名或关联类型 |
unsafe |
表示不安全的代码、函数、trait 或实现 |
use |
引入外部空间的符号 |
where |
表示一个约束类型的从句 |
while |
用在循环结构中 |
C语言
c语言共32个关键字
关键字 |
作用 |
auto |
声明自动变量 |
break |
跳出当前循环 |
case |
选择结构标签 |
char |
声明字符型变量或函数返回值类型 |
const |
声明只读变量 |
continue |
跳过本次循环 |
default |
用于选择结构的默认选项 |
do |
用在do-while循环结构中 |
double |
声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 |
else |
选择结构 |
enum |
声明枚举类型 |
extern |
声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义 |
float |
声明浮点型变量或函数返回值类型 |
for |
循环 |
goto |
无条件跳转语句 |
if |
选择结构 |
int |
声明整型变量或函数 |
long |
声明长整型变量或函数返回值类型 |
register |
声明寄存器变量 |
return |
返回 |
short |
声明短整型变量或函数 |
signed |
声明有符号类型变量或函数 |
sizeof |
计算数据类型或变量长度 |
static |
定义静态变量 |
struct |
定义结构体 |
switch |
选择结构 |
typedef |
用以给数据类型取别名 |
unsigned |
声明无符号类型变量或函数 |
union |
声明联合体 |
void |
声明函数无返回值或无参数 |
volatile |
说明变量在程序执行中可被隐含地改变 |
while |
用在循环结构中 |
PHP语言
PHP有70个关键字,不能使用它们的任何一个作为常量、类名、函数或方法名。但是它们可以被用作类的属性、常量以及类的方法名,或者接口名和 traits 名,除了 class 不能被用作常量名。
关键字 |
作用 |
__halt_compiler |
中断编译器的执行 |
abstract |
定义抽象类或抽象方法 |
and |
逻辑与 |
array |
创建一个数组 |
as |
与foreach配合遍历数组 |
break |
用于跳出循环 |
callable |
回调可以通过callable类型声明来表示 |
case |
选择结构标签 |
catch |
用在异常处理中,用来捕捉异常 |
class |
定义类 |
clone |
对象复制可以通过 clone 关键字来完成 |
const |
定义常量 |
continue |
跳过本次循环 |
declare |
declare 结构用来设定一段代码的执行指令 |
default |
默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。 |
die |
等同于exit |
do |
用在do-while循环结构中 |
echo |
输出一个或多个字符串 |
else |
选择结构 |
elseif |
选择结构 |
empty |
检查一个变量是否为空 |
enddeclare |
declare的闭合 |
endfor |
for的闭合 |
endforeach |
foreach的闭合 |
endif |
if的闭合 |
endswitch |
switch的闭合 |
endwhile |
while的闭合 |
eval |
把字符串作为PHP代码执行 |
exit |
输出一个消息并且退出当前脚本 |
extends |
继承另一个类的方法和属性 |
final |
通过在定义方法和常量之前加上 final 来防止被子类覆盖 |
finally |
用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
fn |
匿名函数 |
for |
循环 |
foreach |
循环数组的简单方式 |
function |
自定义函数 |
global |
定义全局变量 |
if |
选择结构 |
implements |
实现一个接口 |
include |
包含并运行指定文件 |
include_once |
可以用于在脚本执行期间同一个文件有可能被包含超过一次的情况下,想确保它只被包含一次以避免函数重定义,变量重新赋值等问题 |
instanceof |
用于确定一个 PHP 变量是否属于某一类 |
insteadof |
为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个 |
interface |
接口 |
isset |
检测变量是否已声明并且其值不为null |
list |
把数组中的值赋给一组变量 |
match |
基于值的一致性进行分支计算 |
namespace |
命名空间,类似package |
new |
用来创建新实例对象 |
or |
逻辑或 |
|
输出字符串 |
private |
一种访问控制方式:私用模式 |
protected |
一种访问控制方式:保护模式 |
public |
一种访问控制方式:共用模式 |
require |
和include几乎完全一样,不同之处在于include出错产生警告错误不会中断脚本,而require出错会中断脚本 |
require_once |
和require的区别是会检查是否已经包含了文件,如果包含则不会再次包含 |
return |
返回 |
static |
表明具有静态属性 |
switch |
选择结构 |
throw |
抛出一个异常 |
trait |
定义一个 trait |
try |
尝试一个可能抛出异常的程序块 |
unset |
释放给定的变量 |
use |
引入外部空间的符号 |
var |
声明类属性 |
while |
用在循环结构中 |
xor |
逻辑异或 |
yield |
生成器 |
yield from |
生成器委托 |