一、设计模式概述:
设计模式是什么?初学者一开始会被这高大上的名称给唬住。而对于有丰富编程经验的老鸟来说,模式设计又是无处不在。很多接触的框架就是基于各种模式设计形成的。
简单说,在写代码的过程中一开始往往接触的是 面向过程 的,简单的基础的编程。这个时候我们往往追求的是代码能够实现某项功能就万事大吉。管他代码多么冗余,管他代码是否可重用,管他效率如何,能实现功能就好。但是,真正应用于实际的,更被大家采纳的是那些高效的,可重用的,便于团队开发的代码。基于这些因素,你不能像练手一样,随便命名函数名,随便放置脚本。设计模式告诉是给人们组织代码提供一种思路,实现可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
二、 单例模式
1、什么是单例模式?
单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式, 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行 实例化 并向整个系统提供这个实例。
2、特点:
一是某个类只能有一个实例;
二是它必须自行创建这个实例;
三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
3、常见应用
php常常和数据库打交道,如果在应用中如果频繁建立连接对象,进行new操作的话,会消耗大料的系统内存资源,这并不是我们希望看到的。再则,在团队合作项目中,单例模式可以有效避免不同程序员new自己的对象,造成人为的系统消耗。
三、实例
/**
* 设计模式之单例模式
* $_instance必须声明为静态的私有变量
* 构造函数 必须声明为私有,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义
* getInstance ()方法必须设置为公有的,必须调用此方法以返回实例的一个引用
* ::操作符只能访问 静态变量 和静态函数
* new对象都会消耗内存
* 使用场景:最常用的地方是数据库连接。
* 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
*/
class man
{
//保存例实例在此属性中
private static $_instance;
//构造函数声明为private,防止直接创建对象
private function __construct()
{
echo ‘我被实例化了!’;
}
//单例方法
public static function get_instance()
{
var_dump(isset(self::$_instance));
if(!isset(self::$_instance))
{
self::$_instance=new self();
}
return self::$_instance;
}
//阻止用户复制对象实例
private function __clone()
{
trigger_error(‘Clone is not allow’ ,E_USER_ERROR);
}
function test()
{
echo(“test”);
}
}
// 这个写法会出错,因为 构造方法 被声明为private
//$test = new man ;
// 下面将得到 Example 类的单例对象
$test = man::get_instance();
$test = man::get_instance();
$test->test();
// 复制对象将导致一个E_USER_ERROR.
//$test_clone = clone $test;
总结:
本身单例模式并不复杂,但需要深入理解。不管构造方法被申明为public,private还是 protected ,最终创建对象的时候都会调用。一直是new创建对象实例,单例模式也用new创建对象,只是换个地方而已,从类外到类内。