您的位置 首页 java

Java那些事之分布式的理解

分布式锁

有哪些方案实现分布式锁?

综合讲讲方案:

  • 使用场景
    • 需要保证一个方法在同一时间内只能被同一个线程执行
  • 实现方式:
    • 加锁和解锁
  • 方案,考虑因素(性能,稳定,实现难度,死锁)
    • 基于数据库做分布式锁–乐观锁(基于版本号)和悲观锁(基于排它锁)
    • 基于 redis 做分布式锁:setnx(key,当前时间+过期时间)和Redlock机制
    • 基于 zookeeper 做分布式锁:临时有序节点来实现的分布式锁,Curator
    • 基于 Consul 做分布式锁

基于数据库如何实现分布式锁?有什么缺陷?

  • 基于数据库表 (锁表,很少使用)

最简单的方式可能就是直接创建一张锁表,然后通过操作该表中的数据来实现了。当我们想要获得锁的时候,就可以在该表中增加一条记录,想要释放锁的时候就删除这条记录。为了更好的演示,我们先创建一张数据库表,参考如下:

 CREATE TABLE database_lock (
`id` BIGINT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`resource` int NOT NULL COMMENT '锁定的资源',
`description` varchar(1024) NOT NULL DEFAULT "" COMMENT '描述',
PRIMARY KEY (id),
UNIQUE KEY uiq_idx_resource (resource)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='数据库分布式锁表';  

当我们想要获得锁时,可以插入一条数据:

 INSERT INTO database_lock(resource, description) VALUES (1, 'lock');  

当需要释放锁的时,可以删除这条数据:

 DELETE FROM database_lock WHERE resource=1;  
  • 基于悲观锁

悲观锁实现思路?

  1. 在对任意记录进行修改前,先尝试为该记录加上排他锁(exclusive locking)。
  2. 如果加锁失败,说明该记录正在被修改,那么当前查询可能要等待或者抛出异常。 具体响应方式由开发者根据实际需要决定。
  3. 如果成功加锁,那么就可以对记录做修改,事务完成后就会解锁了。
  4. 其间如果有其他对该记录做修改或加排他锁的操作,都会等待我们解锁或直接抛出异常。

以MySQL InnoDB中使用悲观锁为例?

要使用悲观锁,我们必须关闭mysql数据库的自动提交属性,因为MySQL默认使用autocommit模式,也就是说,当你执行一个更新操作后,MySQL会立刻将结果进行提交。set autocommit=0;

 //0.开始事务
begin;/begin work;/start transaction; (三者选一就可以)
//1.查询出商品信息
select status from t_goods where id=1 for update;
//2.根据商品信息生成订单
insert into t_orders (id,goods_id) values (null,1);
//3.修改商品status为2
update t_goods set status=2;
//4.提交事务
commit;/commit work;  

上面的查询语句中,我们使用了 select…for update 的方式,这样就通过开启排他锁的方式实现了悲观锁。此时在t_goods表中,id为1的 那条数据就被我们锁定了,其它的事务必须等本次事务提交之后才能执行。这样我们可以保证当前的数据不会被其它事务修改。

上面我们提到,使用 select…for update 会把数据给锁住,不过我们需要注意一些锁的级别,MySQL InnoDB默认行级锁。行级锁都是基于索引的,如果一条SQL语句用不到索引是不会使用行级锁的,会使用表级锁把整张表锁住,这点需要注意。

  • 基于乐观锁

乐观并发控制(又名“乐观锁”,Optimistic Concurrency Control,缩写“OCC”)是一种并发控制的方法。它假设多用户并发的事务在处理时不会彼此互相影响,各事务能够在不产生锁的情况下处理各自影响的那部分数据。在提交数据更新之前,每个事务会先检查在该事务读取数据后,有没有其他事务又修改了该数据。如果其他事务有更新的话,正在提交的事务会进行回滚。

以使用版本号实现乐观锁为例?

使用版本号时,可以在数据初始化时指定一个版本号,每次对数据的更新操作都对版本号执行+1操作。并判断当前版本号是不是该数据的最新的版本号。

 1.查询出商品信息
select (status,status,version) from t_goods where id=#{id}
2.根据商品信息生成订单
3.修改商品status为2
update t_goods 
set status=2,version=version+1
where id=#{id} and version=#{version};  

需要注意的是,乐观锁机制往往基于系统中数据存储逻辑,因此也具备一定的局限性。由于乐观锁机制是在我们的系统中实现的,对于来自外部系统的用户数据更新操作不受我们系统的控制,因此可能会造成脏数据被更新到数据库中。在系统设计阶段,我们应该充分考虑到这些情况,并进行相应的调整(如将乐观锁策略在数据库存储过程中实现,对外只开放基于此存储过程的数据更新途径,而不是将数据库表直接对外公开)。

  • 缺陷

对数据库依赖,开销问题,行锁变表锁问题,无法解决数据库单点和可重入的问题。

基于redis如何实现分布式锁?有什么缺陷?

  • 最基本的Jedis方案

加锁: set NX PX + 重试 + 重试间隔

向Redis发起如下命令: SET productId:lock 0xx9p03001 NX PX 30000 其中,”productId”由自己定义,可以是与本次业务有关的id,”0xx9p03001″是一串随机值,必须保证全局唯一(原因在后文中会提到),“NX”指的是当且仅当key(也就是案例中的”productId:lock”)在Redis中不存在时,返回执行成功,否则执行失败。”PX 30000″指的是在30秒后,key将被自动删除。执行命令后返回成功,表明服务成功的获得了锁。

 @Override
public boolean lock(String key, long expire, int retryTimes, long retryDuration) {
    // use JedisCommands instead of setIfAbsense
    boolean result = setRedis(key, expire);

    // retry if needed
    while ((!result) && retryTimes-- > 0) {
        try {
            log.debug("lock failed, retrying..." + retryTimes);
            Thread.sleep(retryDuration);
        } catch (Exception e) {
            return false;
        }

        // use JedisCommands instead of setIfAbsense
        result = setRedis(key, expire);
    }
    return result;
}

private boolean setRedis(String key, long expire) {
    try {
        RedisCallback<String> redisCallback = connection -> {
            JedisCommands commands = (JedisCommands) connection.getNativeConnection();
            String uuid = SnowIDUtil.uniqueStr();
            lockFlag.set(uuid);
            return commands.set(key, uuid, NX, PX, expire); // 看这里
        };
        String result = redisTemplate.execute(redisCallback);
        return !StringUtil.isEmpty(result);
    } catch (Exception e) {
        log.error("set redis occurred an exception", e);
    }
    return false;
}  

解锁: 采用lua脚本: 在删除key之前,一定要判断服务A持有的value与Redis内存储的value是否一致。如果贸然使用服务A持有的key来删除锁,则会误将服务B的锁释放掉。

 if redis.call("get", KEYS[1])==ARGV[1] then
return redis.call("del", KEYS[1])
else
return 0
end  
  • 基于RedLock实现分布式锁

假设有两个服务A、B都希望获得锁,有一个包含了5个redis master的Redis Cluster,执行过程大致如下:

  1. 客户端获取当前时间戳,单位: 毫秒
  2. 服务A轮寻每个master节点,尝试创建锁。(这里锁的过期时间比较短,一般就几十毫秒) RedLock算法会尝试在大多数节点上分别创建锁,假如节点总数为n,那么大多数节点指的是n/2+1。
  3. 客户端计算成功建立完锁的时间,如果建锁时间小于超时时间,就可以判定锁创建成功。如果锁创建失败,则依次(遍历master节点)删除锁。
  4. 只要有其它服务创建过分布式锁,那么当前服务就必须轮寻尝试获取锁。
  • 基于Redisson实现分布式锁

过程?

  1. 线程去获取锁,获取成功: 执行lua脚本,保存数据到redis数据库。
  2. 线程去获取锁,获取失败: 订阅了解锁消息,然后再尝试获取锁,获取成功后,执行lua脚本,保存数据到redis数据库。

互斥?

如果这个时候客户端B来尝试加锁,执行了同样的一段lua脚本。第一个if判断会执行“exists myLock”,发现myLock这个锁key已经存在。接着第二个if判断,判断myLock锁key的hash数据结构中,是否包含客户端B的ID,但明显没有,那么客户端B会获取到pttl myLock返回的一个数字,代表myLock这个锁key的剩余生存时间。此时客户端B会进入一个while循环,不听的尝试加锁。

watch dog自动延时机制?

客户端A加锁的锁key默认生存时间只有30秒,如果超过了30秒,客户端A还想一直持有这把锁,怎么办?其实只要客户端A一旦加锁成功,就会启动一个watch dog看门狗,它是一个后台线程,会每隔10秒检查一下,如果客户端A还持有锁key,那么就会不断的延长锁key的生存时间。

可重入?

每次lock会调用incrby,每次unlock会减一。

  • 方案比较
  1. 借助Redis实现分布式锁时,有一个共同的缺陷: 当获取锁被决绝后,需要不断的循环,重新发送获取锁(创建key)的请求,直到请求成功。这就造成空转,浪费宝贵的CPU资源。
  2. RedLock算法本身有争议,并不能保证健壮性。
  3. Redisson实现分布式锁时,除了将key新增到某个指定的master节点外,还需要由master自动异步的将key和value等数据同步至绑定的slave节点上。那么问题来了,如果master没来得及同步数据,突然发生宕机,那么通过故障转移和主备切换,slave节点被迅速升级为master节点,新的客户端加锁成功,旧的客户端的watch dog发现key存在,误以为旧客户端仍然持有这把锁,这就导致同时存在多个客户端持有同名锁的问题了。

基于zookeeper如何实现分布式锁?

说几个核心点:

  • 顺序节点

创建一个用于发号的节点“/test/lock”,然后以它为父亲节点的前缀为“/test/lock/seq-”依次发号:

  • 获得最小号得锁

由于序号的递增性,可以规定排号最小的那个获得锁。所以,每个线程在尝试占用锁之前,首先判断自己是排号是不是当前最小,如果是,则获取锁。

  • 节点监听机制

每个线程抢占锁之前,先抢号创建自己的ZNode。同样,释放锁的时候,就需要删除抢号的Znode。抢号成功后,如果不是排号最小的节点,就处于等待通知的状态。等谁的通知呢?不需要其他人,只需要等前一个Znode 的通知就可以了。当前一个Znode 删除的时候,就是轮到了自己占有锁的时候。第一个通知第二个、第二个通知第三个,击鼓传花似的依次向后。

分布式事务

什么是ACID?

一个事务有四个基本特性,也就是我们常说的(ACID):

  1. Atomicity(原子性) :事务是一个不可分割的整体,事务内所有操作要么全做成功,要么全失败。
  2. Consistency(一致性) :事务执行前后,数据从一个状态到另一个状态必须是一致的(A向B转账,不能出现A扣了钱,B却没收到)。
  3. Isolation(隔离性) : 多个并发事务之间相互隔离,不能互相干扰。
  4. Durability(持久性) :事务完成后,对数据库的更改是永久保存的,不能回滚。

分布式事务有哪些解决方案?

什么是分布式的XA协议?

XA协议是一个基于 数据库 分布式事务协议 ,其分为两部分: 事务管理器 本地资源管理器 。事务管理器作为一个全局的调度者,负责对各个本地资源管理器统一号令提交或者回滚。 二阶提交协议(2PC) 三阶提交协议(3PC) 就是根据此协议衍生出来而来。主流的诸如Oracle、MySQL等数据库均已实现了XA接口。

XA接口是双向的系统接口,在事务管理器(Transaction Manager)以及一个或多个资源管理器(Resource Manager)之间形成通信桥梁。也就是说,在基于XA的一个事务中,我们可以针对多个资源进行事务管理,例如一个系统访问多个数据库,或即访问数据库、又访问像消息中间件这样的资源。这样我们就能够实现在多个数据库和消息中间件直接实现全部提交、或全部取消的事务。 XA规范不是java的规范,而是一种通用的规范

什么是2PC?

两段提交顾名思义就是要进行两个阶段的提交:

  • 第一阶段,准备阶段(投票阶段);
  • 第二阶段,提交阶段(执行阶段)。

下面还拿下单扣库存举例子,简单描述一下两段提交(2PC)的原理:

之前说过业务服务化(SOA)以后,一个下单流程就会用到多个服务,各个服务都无法保证调用的其他服务的成功与否,这个时候就需要一个全局的角色( 协调者 )对各个服务( 参与者 )进行协调。

一个下单请求过来通过协调者,给每一个参与者发送Prepare消息,执行本地数据脚本但不提交事务。

如果协调者收到了参与者的失败消息或者超时,直接给每个参与者发送回滚(Rollback)消息;否则,发送提交(Commit)消息;参与者根据协调者的指令执行提交或者回滚操作,释放所有事务处理过程中被占用的资源,显然2PC做到了所有操作要么全部成功、要么全部失败。

两段提交(2PC)的缺点:

二阶段提交看似能够提供原子性的操作,但它存在着严重的缺陷:

  • 网络抖动导致的数据不一致 :第二阶段中协调者向参与者发送commit命令之后,一旦此时发生网络抖动,导致一部分参与者接收到了commit请求并执行,可其他未接到commit请求的参与者无法执行事务提交。进而导致整个分布式系统出现了数据不一致。
  • 超时导致的同步阻塞问题 :2PC中的所有的参与者节点都为事务阻塞型,当某一个参与者节点出现通信超时,其余参与者都会被动阻塞占用资源不能释放。
  • 单点故障的风险 :由于严重的依赖协调者,一旦协调者发生故障,而此时参与者还都处于锁定资源的状态,无法完成事务commit操作。虽然协调者出现故障后,会重新选举一个协调者,可无法解决因前一个协调者宕机导致的参与者处于阻塞状态的问题。

什么是3PC?

三段提交(3PC)是对两段提交(2PC)的一种升级优化, 3PC在2PC的第一阶段和第二阶段中插入一个准备阶段 。保证了在最后提交阶段之前,各参与者节点的状态都一致。同时在协调者和参与者中都引入超时机制,当参与者各种原因未收到协调者的commit请求后,会对本地事务进行commit,不会一直阻塞等待,解决了2PC的单点故障问题,但3PC还是没能从根本上解决数据一致性的问题。

3PC的三个阶段分别是CanCommit、PreCommit、DoCommit:

  • CanCommit :协调者向所有参与者发送CanCommit命令,询问是否可以执行事务提交操作。如果全部响应YES则进入下一个阶段。
  • PreCommit :协调者向所有参与者发送PreCommit命令,询问是否可以进行事务的预提交操作,参与者接收到PreCommit请求后,如参与者成功的执行了事务操作,则返回Yes响应,进入最终commit阶段。一旦参与者中有向协调者发送了No响应,或因网络造成超时,协调者没有接到参与者的响应,协调者向所有参与者发送abort请求,参与者接受abort命令执行事务的中断。
  • DoCommit :在前两个阶段中所有参与者的响应反馈均是YES后,协调者向参与者发送DoCommit命令正式提交事务,如协调者没有接收到参与者发送的ACK响应,会向所有参与者发送abort请求命令,执行事务的中断。

什么是TCC?

TCC(Try-Confirm-Cancel)又被称补偿事务,TCC与2PC的思想很相似,事务处理流程也很相似,但 2PC是应用于在DB层面,TCC则可以理解为在应用层面的2PC,是需要我们编写业务逻辑来实现 。

TCC它的核心思想是:”针对每个操作都要注册一个与其对应的确认(Try)和补偿(Cancel)”。

还拿下单扣库存解释下它的三个操作:

  • Try阶段 :下单时通过Try操作去扣除库存预留资源。
  • Confirm阶段 :确认执行业务操作,在只预留的资源基础上,发起购买请求。
  • Cancel阶段 :只要涉及到的相关业务中,有一个业务方预留资源未成功,则取消所有业务资源的预留请求。

TCC的缺点:

  • 应用侵入性强:TCC由于基于在业务层面,至使每个操作都需要有try、confirm、cancel三个接口。
  • 开发难度大:代码开发量很大,要保证数据一致性confirm和cancel接口还必须实现幂等性。

分布式缓存

分布式系统中常用的缓存方案有哪些?

  • 客户端缓存:页面和浏览器缓存,APP缓存,H5缓存,localStorage和sessionStorage
  • CDN缓存:
    • 内存存储:数据的缓存
    • 内容分发:负载均衡
  • nginx缓存:本地缓存,外部缓存
  • 数据库缓存:持久层缓存(mybatis,hibernate多级缓存),Mysql查询缓存
  • 操作系统缓存:Page Cache,Buffer Cache

分布式系统缓存的更新模式?

  • Cache Aside模式
  1. 读取失效:cache数据没有命中,查询DB,成功后把数据写入缓存
  2. 读取命中:读取cache数据
  3. 更新:把数据更新到DB,失效缓存

 // Read
data = cache.get(id);
if (data == null) {
    data = db.get(id);
    cache.put(id, data);
}

// Write
db.save(data);
cache.invalid(data.id);  
  • Read/Write Through模式

缓存代理了DB读取、写入的逻辑,可以把缓存看成唯一的存储。

  • Write Back模式

这种模式下所有的操作都走缓存,缓存里的数据再通过 异步的方式同步 到数据库里面。所以系统的写性能能够大大提升了。

分布式系统缓存淘汰策略

缓存淘汰,又称为缓存逐出(cache replacement algorithms或者cache replacement policies),是指在存储空间不足的情况下,缓存系统主动释放一些缓存对象获取更多的存储空间。一般LRU用的比较多,可以重点了解一下。

  • FIFO 先进先出(First In First Out)是一种简单的淘汰策略,缓存对象以队列的形式存在,如果空间不足,就释放队列头部的(先缓存)对象。一般用链表实现。
  • LRU 最近最久未使用(Least Recently Used),这种策略是根据访问的时间先后来进行淘汰的,如果空间不足,会释放最久没有访问的对象(上次访问时间最早的对象)。比较常见的是通过优先队列来实现。
  • LFU 最近最少使用(Least Frequently Used),这种策略根据最近访问的频率来进行淘汰,如果空间不足,会释放最近访问频率最低的对象。这个算法也是用优先队列实现的比较常见。

文章来源:智云一二三科技

文章标题:Java那些事之分布式的理解

文章地址:https://www.zhihuclub.com/169126.shtml

关于作者: 智云科技

热门文章

网站地图