一个作品,一般表达作者的一个想法。因为大家想法不同,所有作品会有区别。就做技术而言,因为有很多有区别的框架,所以大家可以选择的框架很丰富。
snack3。基于jdk8,60kb,无其它依赖,非常小巧。
- 强调文档树的链式操控和构建能力
- 强调中间媒体,方便不同格式互转
- 支持 序列化 、反序列化
- 支持Json path查询
ONode 即 One node 之意;借签了 Javascript 所有变量由 var 申明,及 Xml dom 一切都是 Node 的设计。这应该也是与别的框架不同之处。
设计思路
- ONode是一个接口界面,内部由nodeType和nodeData组成。通过nodeType进行类型识别,通过nodeData容纳所有的类型数据。
- 采用Fromer->ONode->Toer的架构设计。这是重要的一个设计,可使转换具有很强的扩展能力,Fromer 和 Toer 各做一半工作,也可各自切换(有好处也会有坏处)。
- 强调非null操作,通过o.isNull()进行判断(留意后面-get(key | idx)接口的注释;可通过getOrNull(key | idx) 获取 null )
项目源码
- github:
- gitee:
Meven配置
<dependency> <groupId>org.noear</groupId> <artifactId>snack3</artifactId> <version>3.1.5.12</version> </dependency>
一、简单的代码演示
- 简单操控
//1.加载json
// name支持没有引号
// 字符串支持单引号(在java里写代码方便点;输出是标准的引号)
ONode n = ONode.load("{code:1, msg :'Hello world',data:{list:[1,2,3,4,5]}}");
//2.1.取一个属性的值
String msg = n.get("msg").getString();
//2.2.取列表里的一项
int li2 = n.get("data").get("list").get(2).getInt();
int li2 = n.select("data.list[2]").getInt(); //使用josn path
//2.3.获取一个数组
List<Integer> ary = n.get("data").get("list").toObject(ArrayList.class);
List<Integer> ary = n.select("data.list").toObject(ArrayList.class); //使用josn path
//3.1.设置值
n.set("msg","Hello world2");
n.get("msg").val("Hello world2"); //另一种设置方式
//3.2.设置列表里的一项值为12
n.get("data").get("list").get(2).val(12);
n.select("data.list[2]").val(12); //使用josn path
//3.3.清掉一个数组
n.get("data").get("list").clear();
n.select("data.list").clear(); //使用josn path
二、更多代码演示
- 1.字符串化
//将 java object 转为 json String json = ONode.stringify(user);
- 2.序列化
//1.序列化(通过@type申明类型) String json = ONode.serialize(user); //2.反序列化 UserModel user = ONode.deserialize(json, UserModel.class);
- 3.转换
//1.1.将json string 转为 ONode ONode o = ONode.load(json); //1.2.将java bean 转为 ONode ONode o = ONode.load(user); //2.1.将 ONode 转为 string(由转换器决定,默认转换器为json) o.toString(); //2.2.将 ONode 转为 json o.toJson(); //2.3.将 ONode 转为XxxModel (例:UserModel) o.toObject(UserModel.class); //>将 ONode 转为 Map 或 List 或 常规值 o.toObject(null); //>将 ONode 转为 自动类型的 Java Object o.toObject(Object.class);
- 4.填充
ONode o = ONode.load("{code:1,msg:'Hello world!'}"); //填充java object List<UserModel> list = new ArrayList<>(); //... o.get("data").get("list").fill(list); //填充string json o.get("data").get("list").fill("[{a:1,b:2},{a:2,c:3}]");
- 5.一个应用示例(极光推送的rest api调用)
public static void push( Collection <String> alias_ary, String text) {
ONode data = new ONode().build((d)->{
d.get("platform").val("all");
d.get("audience").get("alias").addAll(alias_ary);
d.get("options")
.set("apns_production",false);
d.get("notification").build(n->{
n.get("ios")
.set("alert",text)
.set("badge",0)
.set("sound","happy");
});
});
String message = data.toJson();
String author = Base64Util.encode(appKey+":"+masterSecret);
Map<String,String> headers = new HashMap<>();
headers.put("Content-Type","application/json");
headers.put("Authorization","Basic "+author);
HttpUtil.postString(apiUrl, message, headers);
}
- 5.数据遍历
//遍历Object数据 方案1
o. forEach ((k,v)->{
//...
});
//遍历Object数据 方案2
for(Map.Entry<String,ONode> kv : n.obj().entrySet()){
//...
}
//遍历Array数据 方案1
o.forEach((v)->{
//...
});
//遍历Array数据 方案2
for(ONode v : o.ary()){
//..
}
三、混合加载与转换代码演示
List<UserModel> list = new ArrayList<>(); //.. ONode o = ONode.load("{code:1,msg:'succeed'}"); o.get("data").get("list").fill(list);
关于三组类型接口的设计(Json object,array,value)
- 关于json object的操作
-obj() -> Map<String,ONode> //获取节点对象数据结构体(如果不是对象类型,会自动转换) -contains(key:String) -> bool //是否存在对象子节点? -get(key:String) -> child:ONode //获取对象子节点(不存在,生成新的子节点并返回) -getOrNull(key:String) -> child:ONode //获取对象子节点(不存在,返回null) -getNew(key:String) -> child:ONode //生成新的对象子节点,会清除之前的数据 -set(key:String,val:Object) -> self:ONode //设置对象的子节点(会自动处理类型)//val:为常规类型或ONode -setNode(key:String,val:ONode) -> self:ONode //设置对象的子节点,值为ONode类型 -setAll(obj:ONode) -> self:ONode //设置对象的子节点,将obj的子节点搬过来 -setAll(map:Map<String,T>) ->self:ONode //设置对象的子节点,将map的成员搬过来 -setAll(map:Map<String,T>, (n,t)->..) ->self:ONode //设置对象的子节点,将map的成员搬过来,并交由代理处置 -remove(key:String) //移除对象的子节点 -forEach((k,v)->..) //遍历对象的子节点
- 关于json array的操作
-ary() -> List<ONode> //获取节点数组数据结构体(如果不是数组,会自动转换) -get(index:int) -> child:ONode //获取数组子节点(超界,返回空节点) -getOrNull(index:int) -> child:ONode //获取数组子节点(超界,返回null) -addNew() -> child:ONode //生成新的数组子节点 -add(val) -> self:ONode //添加数组子节点 //val:为常规类型或ONode -addNode(val:ONode) -> self:ONode //添加数组子节点,值为ONode类型 -addAll(ary:ONode) -> self:ONode //添加数组子节点,将ary的子节点搬过来 -addAll(ary:Collection<T>) -> self:ONode //添加数组子节点,将ary的成员点搬过来 -addAll(ary:Collection<T>,(n,t)->..) -> self:ONode //添加数组子节点,将ary的成员点搬过来,并交由代理处置 -removeAt(index:int) //移除数组的子节点 -forEach(v->..) //遍历数组的子节点
- 关于json value的操作
-val() -> OValue //获取节点值数据结构体(如果不是值类型,会自动转换) -val(val:Object) -> self:ONode //设置节点值 //val:为常规类型或ONode -getString() //获取值并以string输出 //如果节点为对象或数组,则输出json -getShort() //获取值并以short输出...(以下同...) -getInt() -getBoolean() -getLong() -getDate() -getFloat() -getDouble() -getDouble(scale:int) -getChar()
关于序列化的特点
- 对象
{"@type":"...","a":1,"b":"2"}
- 数组(可以精准反序列化列表类型;需要特性开启)
[{"@type":"..."},[1,2,3]]