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SpringBoot 使用WebSocket打造在线聊天室(基于注解)

一、打造 WebSocket 聊天客户端

使用说明:

使用步骤:1、获取WebSocket客户端对象。

例如: var webSocket = new WebSocket(url);

使用步骤:2、获取WebSocket回调函数。

例如:webSocket.on Message = function (event) {console.log(‘WebSocket收到消息:’ + event.data);

使用步骤:3、发送消息给服务端

例如:webSokcet.send( JSON Str) 结合实际场景 本案例采用JSON字符串进行消息通信。

具体实现:

下面是本案例在线聊天的客户端实现的JS代码,附带详细注释。

< script >

/**

* WebSocket客户端

*

* 使用说明:

* 1、WebSocket客户端通过回调函数来接收服务端消息。例如:webSocket.onmessage

* 2、WebSocket客户端通过send方法来发送消息给服务端。例如:webSocket.send();

*/

function getWebSocket() {

/**

* WebSocket客户端 PS:URL开头表示WebSocket协议 中间是域名端口 结尾是服务端映射地址

*/

var webSocket = new WebSocket(‘ws://localhost:8080/chat’);

/**

* 当服务端打开连接

*/

webSocket.onopen = function (event) {

console.log(‘WebSocket打开连接’);

};

/**

* 当服务端发来消息:1.广播消息 2.更新在线人数

*/

webSocket.onmessage = function (event) {

console.log(‘WebSocket收到消息:%c’ + event.data, ‘color:green’);

//获取服务端消息

var message = JSON.parse(event.data) || {};

var $messageContainer = $(‘.message-container’);

//喉咙发炎

if (message.type === ‘SPEAK’) {

$messageContainer.append(

‘<div class=”mdui-card” style=”margin: 10px 0;”>’ +

‘<div class=”mdui-card-primary”>’ +

‘<div class=”mdui-card-content message-content”>’ + message.username + “:” + message.msg + ‘</div>’ +

‘</div></div>’);

}

$(‘.chat-num’).text(message.onlineCount);

//防止刷屏

var $cards = $messageContainer.children(‘.mdui-card:visible’).toArray();

if ($cards.length > 5) {

$cards.forEach(function (item, index) {

index < $cards.length – 5 && $(item).slideUp(‘fast’);

});

}

};

/**

* 关闭连接

*/

webSocket.onclose = function (event) {

console.log(‘WebSocket关闭连接’);

};

/**

* 通信失败

*/

webSocket.onerror = function (event) {

console.log(‘WebSocket发生异常’);

};

return webSocket;

}

var webSocket = getWebSocket();

/**

* 通过WebSocket对象发送消息给服务端

*/

function sendMsgToServer() {

var $message = $(‘#msg’);

if ($message.val()) {

webSocket.send(JSON.stringify({username: $(‘#username’).text(), msg: $message.val()}));

$message.val(null);

}

}

/**

* 清屏

*/

function clearMsg(){

$(“.message-container”).empty();

}

/**

* 使用 ENTER 发送消息

*/

document.onkeydown = function (event) {

var e = event || window.event || arguments .callee.caller.arguments[0];

e.keyCode === 13 && sendMsgToServer();

};

</script>

========================================================================

二、打造 WebSocket 聊天服务端

温馨提示:得益于SpringBoot提供的自动配置,我们只需要通过简单注解@ServerEndpoint就就能创建WebSocket服务端,再通过简单的回调函数就能完成WebSocket服务端的编写,比起客户端的使用同样非常简单!

使用说明:

首先在POM文件引入spring-boot-starter-websocket 、thymeleaf 、FastJson等依赖。

使用步骤:1、开启WebSocket服务端的自动注册。

【这里需要特别提醒:ServerEndpointExporter 是由Spring官方提供的标准实现,用于扫描ServerEndpointConfig配置类和@ServerEndpoint注解实例。使用规则也很简单:1.如果使用默认的嵌入式容器 比如Tomcat 则必须手工在上下文提供ServerEndpointExporter。2. 如果使用外部容器部署war包,则不要提供提供ServerEndpointExporter,因为此时SpringBoot默认将扫描服务端的行为交给外部容器处理。】

@Configuration

public class WebSocketConfig {

@Bean

public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {

return new ServerEndpointExporter();

}

}

使用步骤:2、创建WebSocket服务端。

核心思路:

  • ① 通过注解@ServerEndpoint来声明实例化WebSocket服务端。
  • ② 通过注解@OnOpen、@OnMessage、@OnClose、@OnError 来声明回调函数。
  • ③ 通过ConcurrentHashMap保存全部在线会话对象。

@Component

@ServerEndpoint(“/chat”)//标记此类为服务端

public class WebSocketChatServer {

/**

* 全部在线会话 PS: 基于场景考虑 这里使用线程安全的Map存储会话对象。

*/

private static Map<String, Session > onlineSessions = new ConcurrentHashMap<>();

/**

* 当客户端打开连接:1.添加会话对象 2.更新在线人数

*/

@OnOpen

public void onOpen(Session session) {

onlineSessions.put(session.getId(), session);

sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.ENTER, “”, “”, onlineSessions.size()));

}

/**

* 当客户端发送消息:1.获取它的用户名和消息 2.发送消息给所有人

* <p>

* PS: 这里约定传递的消息为JSON字符串 方便传递更多参数!

*/

@OnMessage

public void onMessage(Session session, String jsonStr) {

Message message = JSON.parseObject(jsonStr, Message.class);

sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.SPEAK, message.getUsername(), message.getMsg(), onlineSessions.size()));

}

/**

* 当关闭连接:1.移除会话对象 2.更新在线人数

*/

@OnClose

public void onClose(Session session) {

onlineSessions.remove(session.getId());

sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.QUIT, “”, “下线了!”, onlineSessions.size()));

}

/**

* 当通信发生异常:打印错误日志

*/

@OnError

public void onError(Session session, Throwable error) {

error.printStackTrace();

}

/**

* 公共方法:发送信息给所有人

*/

private static void sendMessageToAll(String msg) {

onlineSessions.forEach((id, session) -> {

try {

session.getBasicRemote().sendText(msg);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

});

}

}

  • ④ 通过会话对象 javax.websocket.Session 来发消息给客户端。

/**

* WebSocket 聊天消息类

*/

@AllArgsConstructor

@Data

public class Message {

public static final String ENTER = “ENTER”;

public static final String SPEAK = “SPEAK”;

public static final String QUIT = “QUIT”;

private String type;//消息类型

private String username; //发送人

private String msg; //发送消息

private int onlineCount; //在线用户数

public static String jsonStr(String type, String username, String msg, int onlineTotal) {

return JSON.toJSONString(new Message(type, username, msg, onlineTotal));

}![ws-gif.gif](

}

三、WebSocket在线聊天案例的视频演示

1、源码下载

至此,我们完成了客户端和服务端的编码,由于篇幅有限,本教程的页面代码并未完整贴上,想要完整的体验效果请在Github下载源码。传送门:springboot-websocket-chat

2、视频演示

上面一顿操作猛如虎,实际到底是啥样子呢,接下来由哈士奇童鞋为我们演示最终版的在线聊天案例:

四、全文总结

1、使用WebSocket用于实时双向通讯的场景,常见的如聊天室、跨系统消息推送等。

2、创建WebSocket客户端使用JS内置对象+回调函数+send方法发送消息。

3、创建WebSocket服务端使用注解声明实例+使用注解声明回调方法+使用Session发送消息。

文章来源:智云一二三科技

文章标题:SpringBoot 使用WebSocket打造在线聊天室(基于注解)

文章地址:https://www.zhihuclub.com/177830.shtml

关于作者: 智云科技

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