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手动代码编写一个聊天室功能

手动代码编写一个聊天室功能

我们使用springboot和webSocket结合来编写聊天室。

首先先了解下什么是WebSocket

WebSocket 是什么?

为什么需要 WebSocket ?

了解计算机网络协议的人,应该都知道:HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步JavaScript和XML(AJAX)请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。WebSocket 连接允许客户端和服务器之间进行全双工通信,以便任一方都可以通过建立的连接将数据推送到另一端。WebSocket 只需要建立一次连接,就可以一直保持连接状态。这相比于轮询方式的不停建立连接显然效率要大大提高。

WebSocket 如何工作?

Web浏览器和服务器都必须实现 WebSockets 协议来建立和维护连接。由于 WebSockets 连接长期存在,与典型的HTTP连接不同,对服务器有重要的影响。基于多线程或多进程的服务器无法适用于 WebSockets,因为它旨在打开连接,尽可能快地处理请求,然后关闭连接。任何实际的 WebSockets 服务器端实现都需要一个异步服务器。

一.使用idea创建springboot项目

手动代码编写一个聊天室功能

创建项目

如果不使用上述方法导入maven的 请使用

<dependency>
 <groupId>org.springframework.boot</groupId>
 <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
 <groupId>org.springframework.boot</groupId>
 <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
 

二.spring注入bean

package com.example.websocket.demo;
import org.springframework.context. annotation .Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
@Configuration
public class WebSocketConfig {
 @Bean
 public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
 return new ServerEndpointExporter();
 }
}
 

三.编写websocket服务类

package com.cloudkd.websocket;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import javax.websocket.On close ;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.On message ;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket. session ;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;
//@ServerEndpoint("/websocket/{user}")
@ServerEndpoint("/websocket")
@Component
public class WebSocketServer {
 private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class);
 //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
 private static int onlineCount = 0;
 //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
 private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();
 //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
 private Session session;
 /**
 * 连接建立成功调用的方法
 */ @OnOpen
 public void onOpen(Session session) {
 this.session = session;
 //加入set中
 webSocketSet.add(this);
 //在线数加1
 addOnlineCount();
 log.info("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
 try {
 sendMessage("连接成功");
 } catch (IOException e) {
 log.error("websocket IO异常");
 }
 }
 // //连接打开时执行
 // @OnOpen
 // public void onOpen(@PathParam("user") String user, Session session) {
 // currentUser = user;
 // System.out.println("Connected ... " + session.getId());
 // }
 /**
 * 连接关闭调用的方法
 */ @OnClose
 public void onClose() {
 webSocketSet.remove(this); //从set中删除
 subOnlineCount(); //在线数减1
 log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
 }
 /**
 * 收到客户端消息后调用的方法
 *
 * @param message 客户端发送过来的消息
 */ @OnMessage
 public void onMessage(String message, Session session) {
 log.info("来自客户端的消息:" + message);
 //群发消息
 for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
 try {
 item.sendMessage(message);
 } catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
 }
 /**
 * @param session
 * @param error
 */ @OnError
 public void onError(Session session, Throwable error) {
 log.error("发生错误");
 error.printStackTrace();
 }
 public void sendMessage(String message) throws IOException {
 this.session.getBasicRemote().sendText(message);
 }
 /**
 * 群发自定义消息
 */ public static void sendInfo(String message) {
 log.info(message);
 for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
 try {
 item.sendMessage(message);
 } catch (IOException ignored) {
 }
 }
 }
 private static synchronized int getOnlineCount() {
 return onlineCount;
 }
 private static synchronized void addOnlineCount() {
 WebSocketServer.onlineCount++;
 }
 private static synchronized void subOnlineCount() {
 WebSocketServer.onlineCount--;
 }
}
 

四.编写一个前端客户端

图中位置创建一个简单的index.html页面

手动代码编写一个聊天室功能

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Title</title>
 <script>
 var websocket = null;
 //判断当前浏览器是否支持WebSocket
 if ('WebSocket' in window) {
//这里ws://192.168.1.111:8080/websocket 写自己的ip和端口号
 websocket = new WebSocket("ws://192.168.1.111:8080/websocket");
 }
 else {
 alert('Not support websocket')
 }
 //连接发生错误的回调方法
 websocket.onerror =  function  () {
 setMessage innerHTML ("error");
 };
 //连接成功建立的回调方法
 websocket.onopen = function (event) {
 setMessageInnerHTML("open");
 }
 //接收到消息的回调方法
 websocket.onmessage = function (event) {
 setMessageInnerHTML(event.data);
 }
 //连接关闭的回调方法
 websocket.onclose = function () {
 setMessageInnerHTML("close");
 }
 //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
 window.onbeforeunload = function () {
 websocket.close();
 }
 //将消息显示在网页上
 function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
  document .getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
 }
 //关闭连接
 function closeWebSocket() {
 websocket.close();
 }
 //发送消息
 function send() {
 var message = document.getElementById('text').value;
 websocket.send(message);
 }
 </script>
</head>
<body>
 <h3>Welcome</h3><br/>
 <input id="text" type="text"/>
 <button onclick="send()">Send</button>
 <button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
 <div id="message"></div>
</body>
</html>
 

五.启动项目,做个测试.

手动代码编写一个聊天室功能

点击启动项目

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Ok启动完成

访问index.html测试一下

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Ok成功启动

后台日志也有记录

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说个话试试

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也可以多开几个页面测试下.

Ok可以了. 下面完来完成服务端向客户端推消息

六.服务端向客户端推消息(后台主动)

产生一个消息:产生消息场景有多种,http(s),定时任务,mq等,这里我用一个http请求的controller代码完成

编写一个pushWebController类

package com.example.websocket.demo;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@RestController
public class PushWebController {
 private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
 @GetMapping(value = "/pushWeb")
 public Map<String, Object> pushVideoListToWeb(String message) {
 Map<String, Object> result = new HashMap<String, Object>();
 try {
 WebSocketServer.sendInfo("有新客户呼入,message:" + message);
 result.put("operationResult", true);
 } catch (Exception e) {
 result.put("operationResult", true);
 }
 return result;
 }
}
 

重新启动项目.测试下

手动代码编写一个聊天室功能

手动代码编写一个聊天室功能

成功了

到此位置. demo已经成功实现了. 自己感受下乐趣把.

如果你恰好也有可以用WebSocket实现的类似场景,希望对你有帮助。

Github地址:

文章来源:智云一二三科技

文章标题:手动代码编写一个聊天室功能

文章地址:https://www.zhihuclub.com/177833.shtml

关于作者: 智云科技

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