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Java与线程

线程的实现

  • 线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源(内存地址、文件I/O等),又可以独立调度(线程是CPU调度的基本单位)。
  • Java 中每个已经执行start()且还未结束的java.lang. Thread 类的实例就代表了一个线程。Thread类的所有关键方法都是声明为Native的(没法使用平台无关的方式实现)。
  • 实现线程主要有3种方式:使用内核线程实现、使用用户线程实现和使用用户线程加轻量级进程混合实现。

使用内核线程实现

  • 内核线程(Kernel-Level Thread,KLT)就是直接由操作系统内核(Kernel,下称内核)支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换,内核通过操纵调度器(Scheduler)对线程进行调度,并负责将线程的任务映射到各个处理器上。
  • 程序一般使用内核线程的一种高级接口——轻量级进程(Light Weight Process,LWP),轻量级进程就是我们通常意义上所讲的线程,每个轻量级进程都由一个内核线程支持。
  • 轻量级进程具有它的局限性:首先,由于是基于内核线程实现的,所以各种线程操作,如创建、析构及同步,都需要进行系统调用。 而系统调用的代价相对较高,需要在用户态(User Mode)和内核态(KernelMode)中来回切换。其次,每个轻量级进程都需要有一个内核线程的支持,因此轻量级进程要消耗一定的内核资源(如内核线程的栈空间),因此一个系统支持轻量级进程的数量有限。好处就是由于内核线程的支持,每个轻量级进程都成为一个独立的调度单元。

使用用户线程实现

  • 狭义上的用户线程指的是完全建立在用户空间的线程库上,系统内核不能感知线程存在的实现。用户线程的建立、 同步、 销毁和调度完全在用户态中完成,不需要内核的帮助。如果程序实现得当,这种线程不需要切换到内核态,因此操作可以是非常快速且低消耗的,也可以支持规模更大的线程数量,部分高性能数据库中的多线程就是由用户线程实现的。这种进程与用户线程之间1:N的关系称为一对多的线程模型。
  • 用户线程的优势在于不需要系统内核支援,劣势也在于没有系统内核的支援,所有的线程操作都需要用户程序自己处理。 线程的创建、切换和调度都是需要考虑的问题,而且由于操作系统只把处理器资源分配到进程,那诸如“阻塞如何处理”、“多处理器系统中如何将线程映射到其他处理器上”这类问题解决起来将会异常困难,甚至不可能完成。Java、 Ruby 等语言都曾经使用过用户线程,最终又都放弃使用它。

使用用户线程加轻量级进程混合实现

  • 将内核线程与用户线程一起使用的实现方式。在这种混合实现下,既存在用户线程,也存在轻量级进程。 用户线程还是完全建立在用户空间中,因此用户线程的创建、切换、析构等操作依然廉价,并且可以支持大规模的用户线程并发。而操作系统提供支持的轻量级进程则作为用户线程和内核线程之间的桥梁,这样可以使用内核提供的 线程调度功能及处理器映射 ,并且 用户线程的系统调用要通过轻量级线程来完成,大大降低了整个进程被完全阻塞的风险 。在这种混合模式中,用户线程与轻量级进程的数量比是不定的,即为N:M的关系。

Java线程的实现

  • Java线程在JDK 1.2之前,是基于称为“绿色线程”(Green Threads)的用户线程实现的,而在JDK1.2中,线程模型替换为基于操作系统原生线程模型来实现。目前的JDK版本中,操作系统支持怎样的线程模型取决于Java虚拟机的线程是怎样映射。线程模型只对线程的并发规模和操作成本产生影响,对Java程序的编码和运行过程来说,这些差异都是透明的。

Java线程调度

  • 线程调度是指系统为线程分配处理器使用权的过程,主要调度方式有两种,分别是 协同式线程调度 (Cooperative Threads-Scheduling)和 抢占式线程调度 (Preemptive ThreadsScheduling)。
  • 协同式调度: 线程的执行时间由线程本身来控制 ,线程把自己的工作执行完了之后,要主动通知系统切换到另外一个线程上。优点是实现简单,而且由于线程要把自己的事情干完后才会进行线程切换,切换操作对线程自己是可知的,所以没有什么线程同步的问题。缺点:线程执行时间不可控制,甚至如果一个线程编写有问题,一直不告知系统进行线程切换,那么程序就会一直 阻塞 在那里。
  • 抢占式调度: 线程将由系统来分配执行时间 ,线程的切换不由线程本身来决定(在Java中,Thread.yield()可以让出执行时间,但是要获取执行时间的话,线程本身是没有什么办法的)。在这种实现线程调度的方式下,线程的执行时间是系统可控的,也不会有一个线程导致整个进程阻塞的问题,Java使用的线程调度方式就是抢占式调度。
  • Java语言一共设置了10个级别的线程优先级(Thread.MIN_PRIORITY至Thread.MAX_PRIORITY),在两个线程同时处于Ready状态时,优先级越高的线程越容易被系统选择执行。Java的线程是通过映射到系统的原生线程上来实现的,所以线程调度最终还是取决于操作系统,即系统线程优先级跟Java线程的优先级一般对不上。

状态转换

  • Java语言定义了5种线程状态,在任意一个时间点,一个线程只能有且只有其中的一种状态
  • 新建(New): 创建后尚未启动 的线程处于这种状态。
  • 运行(Runable): Runable包括了操作系统线程状态中的Running和Ready,也就是处于此状态的线程有可能正在执行,也有可能正在等待着CPU为它分配执行时间
  • 无限期等待(Waiting):处于这种状态的线程 不会被分配CPU执行时间,它们要等待被其他线程显式地唤醒 。 以下方法会让线程陷入无限期的等待状态:
  • 没有设置Timeout参数的Object.wait()方法。
  • 没有设置Timeout参数的Thread.join()方法。
  • LockSupport.park()方法。
  • 限期等待(Timed Waiting):处于这种状态的线程也 不会被分配CPU执行时间,不过 无须 等待被其他线程显式地唤醒,在一定时间之后它们会由系统自动唤醒 。以下方法会让线程进入限期等待状态:
  • Thread.sleep()方法。
  • 设置了Timeout参数的Object.wait()方法。
  • 设置了Timeout参数的Thread.join()方法。
  • LockSupport.parkNanos()方法。
  • LockSupport.parkUntil()方法。
  • 阻塞(Blocked):线程被阻塞了,“阻塞状态”与“等待状态”的区别是: “阻塞状态”在等待着获取到一个排他锁,这个事件将在另外一个线程放弃这个锁的时候发生;而“等待状态”则是在等待一段时间,或者唤醒动作的发生 。 在程序等待进入同步区域的时候,线程将进入这种状态。
  • 结束(Terminated):已终止线程的线程状态,线程已经结束执行。

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文章来源:智云一二三科技

文章标题:Java与线程

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