前言
继上一篇《 Java 多线程之基本概念》,本章详细介绍Java多线程中线程如何进行控制。

线程控制基本方法
线程生命周期

生命周期图
JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态。
要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
- 新建 :当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态;
- 就绪 :处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件;
- 运行 :当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能;
- 阻塞 :在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态;
- 死亡 :线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止。
Java线程优先级
源码分析:

线程优先级设置/获取
setPriority(int newPriority):设置线程优先级值;
getPriority():返回线程优先级值;
线程创建时默认继承父类线程优先级值
线程优先级控制常用以下三个常量:
/** * 线程最小优先级值 */ public final static int MIN_PRIORITY = 1; /** * 线程默认优先级值 */ public final static int NORM_PRIORITY = 5; /** * 线程最大优先级值 */ public final static int MAX_PRIORITY = 10;
Java线程调度原理:
- 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略;
- 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略。
Java线程分类:
- 主线程: main即为Java语言中的主线程,但不是 守护线程 ;
- 守护线程: 在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程;
- 用户线程: 也叫非守护线程,及用户创建的线程。
线程关系:
- 主线程和守护线程一起销毁;
- 主线程和非守护线程互不影响。

线程运行关系图
用户线程和守护线程:
- 它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
- 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。
- Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
- 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。
join()、 sleep()、yield()三方法
yield():线程让步
- 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程;
- 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法;

yield()方法
join():
当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止;低优先级的线程也可以获得执行 。

join()方法
sleep(long millis):
- 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
- 抛出InterruptedException异常

demo1

demo2
sleep()和yield()的区别:
- sleep()方法让线程进入阻塞状态,其他所有处于就绪状态的线程都有机会执行,yield()方法会让线程重新回到就绪状态,但是只有优先级等于或者大于他的线程才会被执行;
- 使用sleep()方法需要捕获异常,yield()不需要;
- sleep()方法比yield()方法有更好的移植性,不建议使用yield();