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java基础之网络编程之二

UDP

java中网络通讯业称作为 socket (插座)通讯,要求通讯 的两台器都必须要安装Socket。

不同的协议就有不同 的插座(Socket)

UDP 通讯协议 的特点:

1. 将数据极封装为数据包,面向无连接。

2. 每个数据包大小限制在64K中

3.因为无连接,所以不可靠

4. 因为不需要建立连接,所以速度快

5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。

比如: 物管的对讲机, 飞Q聊天、 游戏..

udp协议下的Socket:

DatagramSocket(udp插座服务)用来发送和接收数据报包

DatagramPacket(数据包类)

DatagramPacket(byte[] buf, int length , Inet address address, int port)

构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号

DatagramPacket(buf, length, address, port)

buf: 发送的数据内容

length : 发送数据内容的大小。

address : 发送的目的IP地址对象

port : 端口号。

发送端的使用步骤:

1. 建立udp的服务。

2. 准备数据,把数据封装到数据包中发送。

3、创建一个数据包(发送端的数据包要带上ip地址与端口号。)

4. 调用udp的服务,发送数据。

5. 关闭资源。

//发送端

public class UdpSender01 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//建立udp服务

DatagramSocket scoket = new DatagramSocket();

//准备数据,把数据封装到包中

String data = “你回来么”;

//创建一个数据包

DatagramPacket pack = new DatagramPacket(data.getBytes(),data.getBytes().length,InetAddress.getLocalHost(),9090);

//调用udp服务

scoket.send(pack);//sned()是一个发送的方法

//关闭资源—实际上就是释放占用的端口号

scoket. close ();

}

}

//接收端

接收端的使用步骤

1. 建立udp的服务,,并且要监听一个端口。

2. 准备空 的数据 包接收数据。

3. 调用udp的服务接收数据。

4. 关闭资源

public class UdpSender02 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//建立udp的服务 ,并且要监听一个端口。

DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

//准备空的数据包用于存放数据。

byte [] buf = new byte [1024];

DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 1024

//调用udp的服务接收数据

socket.receive(datagramPacket); //receive是一个阻塞型的方法,没有接收到数据包之前会一直等待。 数据实际上就是存储到了byte的自己数组中了。

System.out.println(“接收端接收到的数据:”+ new String(buf,0,datagramPacket.getLength())); // getLength() 获取数据包存储了几个字节。

//关闭资源

socket.close();

}

}

文章来源:智云一二三科技

文章标题:java基础之网络编程之二

文章地址:https://www.zhihuclub.com/182190.shtml

关于作者: 智云科技

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