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Java语言基础——1

1、 Java 主类结构

Java语言是面向对象的程序设计语言,Java程序的基本组成单元是类,类体又包括属性与方法。每个应用程序都必须包含一个main()函数,含有main()方法的类成为主类。如下图所示:

Java语言基础——1

注意:代码中的所有标点符号都是英文字符。注意大小写,Java是区分大小写的。

图中红框的部分中main()方法是类体中的主方法。该方法从“{”号开始,至“}”号结束。public、 static void 分别是main()方法的权限修饰符、静态修饰符和返回值修饰符,Java程序中的main()方法必须声明为public static void。String[] args是一个字符串类型的数组,它是main()方法的参数

2、基本数据类型

在Java中有8中基本数据类型来存储数值、字符和布尔型。如下图所示:

Java语言基础——1

A、使用 byte 关键字来定义byte型变量,可以一次定义多个变量并对其进行赋值,也可以不进行赋值。byte型是整型中所分配的内存空间是最少的,只分配1个字节;取值范围也是最小的,只在-128和127之间,在使用时一定要注意,以免数据溢出产生错误。

B、 short 型即短整型,使用short关键字来定义short型变量,可以一次定义多个变量并对其进行赋值,也可以不进行赋值。系统给short型分配2个字节的内存,取值范围也比byte型大了很多,在-32768和32767之间,虽然取值范围变大,但是还是要注意数据溢出。

C、int型即整型,使用int关键字来定义int型变量,可以一次定义多个变量并对其进行赋值,也可以不进行赋值。int型变量取值范围很大,在-2147483648和2147483647之间,足够一般情况下使用,所以是整型变量中应用最广泛的。

D、 long 型即长整型,使用long关键字来定义long型变量,可以一次定义多个变量并对其进行赋值,也可以不进行赋值。而在对long型变量赋值时结尾必须加上“L”或者“l”,否则将不被认为是long型。当数值过大,超出int型范围的时候就使用long型,系统分配给long型变量8个字节,取值范围则更大,在-9223372036854775808和9223372036854775807之间。

E、float型即单精度浮点型,使用float关键字来定义float型变量,可以一次定义多个变量并对其进行赋值,也可以不进行赋值。在对float型进行赋值的时候在结尾必须添加“F”或者“f”,如果不加,系统自动将其定义为 double 型变量。float型变量的取值范围在1.4E-45和3.4028235E-38之间。

F、double型即双精度浮点型,使用double关键字来定义double型变量,可以一次定义多个变量并对其进行赋值,也可以不进行赋值。在给double型赋值时,可以使用后缀“D”或“d”明确表明这是一个double类型数据,但加不加并没有硬性规定,可以加也可以不加。double型变量的取值范围在4.9E-324和1.7976931348623157E-308之间。

G、 char 型既字符类型,使用char关键字进行声明,用于存储单个字符,系统分配两个字节的内存空间。在定义字符型变量时,要用 单引号 括起来,例如‘s’表示一个字符,且单引号中只能有一个字符,多了就不是字符类型了,而是字符串类型,需要用双引号进行声明。

H、布尔类型又称逻辑类型,只有两个值“true”和“false”,分别代表布尔逻辑中的“真”和“假”。使用 boolean 关键字声明布尔类型变量,通常被用在流程控制中作为判断条件。

三、变量与常量

在程序执行的过程中,其值不能被改变的量称为常量,其值能被改变的量称为变量。常量和变量的命名必须使用合法的标识符。

1、标识符

Java语言的标识符由字母、数字、下划线和美元符号组成,第一个字符不能为数字。标识符不能是Java的关键字和保留字。

在Java语言中标识符是区分大小写的,如果两个标识符的字母相同但是大小写不同,就是不同的标识符。

2、关键字

Java关键字如下所示:

关键字 含义
abstract 表明类或者成员方法具有抽象属性
assert 用来进行程序调试
boolean 基本数据类型之一,布尔类型
break 提前跳出一个块
byte 基本数据类型之一,字节类型
case 用在switch语句之中,表示其中的一个分支
catch 用在异常处理中,用来捕捉异常
char 基本数据类型之一,字符类型
class
const 保留关键字,没有具体含义
continue 回到一个块的开始处
default 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
do 用在do-while 循环结构
double 基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum 枚举
extends 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口
final 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
finally 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float 基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for 一种循环结构的引导词
goto 保留关键字,没有具体含义
if 条件语句的引导词
implements 表明一个类实现了给定的接口
import 表明要访问指定的类或包
instanceof 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int 基本数据类型之一,整数类型
interface 接口
long 基本数据类型之一,长整数类型
native 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new 用来创建新实例对象
package
private 一种访问控制方式:私用模式
protected 一种访问控制方式:保护模式
public 一种访问控制方式:共用模式
return 从成员方法中返回数据
short 基本数据类型之一,短整数类型
static 表明具有静态属性
strictfp 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch 分支语句结构的引导词
synchronized 表明一段代码需要同步执行
this 指向当前实例对象的引用
throw 抛出一个异常
throws 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient 声明不用序列化的成员域
try 尝试一个可能抛出异常的程序块
void 声明当前成员方法没有返回值
volatile 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化

3、声明变量

变量命名必须是合法的标识符。变量的命名规则如下:

A、变量名必须是一个有效的标识符;

B、变量名不可以使用Java关键字;

C、变量名不能重复;

D、应选择有意义的单词作为变量名。

4、声明常量

在Java语言中声明一个常量,除了要指定数据类型外,还需要通过final关键字进行限定。声明常量的标准语法如下:final 数据类型 常量名称[=值]。注意:当定义的final变量属于“成员变量”时,必须在定义时就设定它的初值,否则将会产生编译错误。

5、变量的有效范围

变量的有效范围是指程序代码能够访问该变量的区域,若超出变量所在区域访问变量则编译时会出现错误。在程序中,一般会根据变量能够访问的区域将变量分为“成员变量”和“ 局部变量 ”。

A、成员变量

在类体中所定义的变量被称为成员变量,成员变量在整个类中都有效。类的成员变量又可分为静态变量和实例变量。

B、局部变量

在类的方法体中定义的变量(“{}”之间代码定义的变量)成为局部变量。局部变量只能在当前代码块中有效。

文章来源:智云一二三科技

文章标题:Java语言基础——1

文章地址:https://www.zhihuclub.com/183138.shtml

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