
如果有两个同类型的对象,分别叫作a和b,那么您也许不知道如何为这两个对象同时调用一个 f() 方法:
class Banana { void f(int i) { /* ... */ } } Banana a = new Banana(), b = new Banana(); a.f(1); b.f(2);
若只有一个名叫f () 的方法,它怎样才能知道自己是为 a 还是为 b 调用的呢?为了能用简便的、面向对象的语法来书写代码——亦即“将消息发给对象”,编译器为我们完成了一些幕后工作。其中的秘密就是第一个自变量传递给方法 f() ,而且那个自变量是准备操作的那个对象的 句柄 。所以前述的两个方法调用就变成了下面这样的形式:
Banana.f(a,1); Banana.f(b,2);
这是内部的表达形式,我们并不能这样书写表达式,并试图让编译器接受它。但是,通过它可理解幕后到底发生了什么事情。假定我们在一个方法的内部,并希望获得当前对象的句柄。由于那个句柄是由编译器“秘密”传递的,所以没有标识符可用。然而,针对这一目的有个专用的关键字: this 。 this 关键字(注意只能在方法内部使用)可为已调用了其方法的那个对象生成相应的句柄。可象对待其他任何对象句柄一样对待这个句柄。但要注意,假若准备从自己某个类的另一个方法内部调用一个类方法,就不必使用 this 。只需简单地调用那个方法即可。当前的 this 句柄会自动应用于其他方法。所以我们能使用下面这样的代码:
class Apricot { void pick() { /* ... */ } void pit() { pick(); /* ... */ } }
在 pit() 内部,我们可以说 this.pick() ,但事实上无此必要。编译器能帮我们自动完成。 this 关键字只能用于那些特殊的类——需明确使用当前对象的句柄。例如,假若您希望将句柄返回给当前对象,那么它经常在 return 语句中使用。
在构建器里调用构建器
若为一个类写了多个构建器,那么经常都需要在一个构建器里调用另一个构建器,以避免写重复的代码。可用 this 关键字做到这一点。
通常,当我们说 this 的时候,都是指“这个对象”或者“当前对象”。而且它本身会产生当前对象的一个句柄。在一个构建器中,若为其赋予一个自变量列表,那么 this 关键字会具有不同的含义:它会对与那个自变量列表相符的构建器进行明确的调用。这样一来,我们就可通过一条直接的途径来调用其他构建器。如下所示:
//: Flower . Java // Calling constructors with "this" public class Flower { private int petalCount = 0; private String s = new String("null"); Flower(int petals) { petalCount = petals; System.out.println( "Constructor w/ int arg only, petalCount= " + petalCount); } Flower(String ss) { System.out.println( "Constructor w/ String arg only, s=" + ss); s = ss; } Flower(String s, int petals) { this(petals); //! this(s); // Can't call two! this.s = s; // Another use of "this" System.out.println("String & int args"); } Flower() { this("hi", 47); System.out.println( "default constructor (no args)"); } void print() { //! this(11); // Not inside non-constructor! System.out.println( "petalCount = " + petalCount + " s = "+ s); } public static void main(String[] args) { Flower x = new Flower(); x.print(); } } ///:~
其中,构建器 Flower(String s,int petals) 向我们揭示出这样一个问题:尽管可用 this 调用一个构建器,但不可调用两个。除此以外,构建器调用必须是我们做的第一件事情,否则会收到编译程序的报错信息。这个例子也向大家展示了 this 的另一项用途。由于自变量s的名字以及成员数据 s 的名字是相同的,所以会出现混淆。为解决这个问题,可用 this.s 来引用成员数据。经常都会在 Java 代码里看到这种形式的应用,本书的大量地方也采用了这种做法。在 print() 中,我们发现编译器不让我们从除了一个构建器之外的其他任何方法内部调用一个构建器。
static的含义
理解了 this 关键字后,我们可更完整地理解 static (静态)方法的含义。它意味着一个特定的方法没有 this 。我们不可从一个 static 方法内部发出对非 static 方法的调用,尽管反过来说是可以的。而且在没有任何对象的前提下,我们可针对类本身发出对一个 static 方法的调用。事实上,那正是 static 方法最基本的意义。它就好象我们创建一个全局函数的等价物(在 C 语言中)。除了全局函数不允许在 Java 中使用以外,若将一个 static 方法置入一个类的内部,它就可以访问其他 static 方法以及 static 字段。
有些人抱怨 static 方法并不是“面向对象”的,因为它们具有全局函数的某些特点;利用 static 方法,我们不必向对象发送一条消息,因为不存在 this 。这可能是一个清楚的自变量,若您发现自己使用了大量 静态方法 ,就应重新思考自己的策略。然而, static 的概念是非常实用的,许多时候都需要用到它。所以至于它们是否真的“面向对象”,应该留给理论家去讨论。事实上,即使 Smalltalk 在自己的“类方法”里也有类似于 static 的东西。