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Java高质量代码建议1:三元操作符的类型务必一致

三元操作符是 if-else 的简化写法,在项目中使用它的地方很多,也非常好用,但是好用又简单的东西并不表示就可以随便用,如下代码

 public class Main {
    public  static   void  main(String[] args) {
        int i = 90;
        String s = String.valueOf(i<200?99:101);
        String s1 = String.valueOf(i<200?99:101.0);
        System.out.println("两者是否相等:"+s.equals(s1));
    }
}  

运行结果如下:

Java高质量代码建议1:三元操作符的类型务必一致

结果分析:

i是90,肯定小于200,两者返回的值肯定都是99,但是这个99是有区别的:

  • s 是 执行三元判断,返回整型的 99,然后再转 String ,实际为 字符串 类型的“99”
  • s1 是执行三元判断后,返回浮点型的 99.0,然后再转String,实际为字符串类型的“99.0”

原理分析

在101 和 101.0 这两个数字中,在变量 s 中,三元操作符中的第一个操作数(99)和第二个操作数(101)都是 int 类型,类型相同,返回的结果也就是 int 类型的 99

而变量 s1 的情况就有点不同了,第一个操作数是 99(int 类型),第二个操作数却是 101.0,而这是个 浮点数 ,也就是说两个 操作数 的类型不一致,可三元操作符必须要返回一个数据,而且类型要确定, 不可能条件为真时返回 int 类型,条件为假时返回 float 类型 。编译器是不允许如此的,所以它就会进行类型转换了,int 型转换为 浮点 数 99.0,也就是说三元操作符的返回值是浮点数 99.0,那这当然与整型的 99 不相等了。

为什么是整型转为浮点,而不是浮点转为整型呢?

这就涉及三元操作符类型的转换规则:

  1. 若两个操作数不可转换,则不做转换,返回值为 Object 类型。
  2. 若两个操作数是明确类型的表达式(比如变量),则按照正常的二进制数字来转换,int 类型转换为 long 类型,long 类型转换为 float 类型等。
  3. 若两个操作数中有一个是数字 S,另外一个是表达式,且其类型标示为 T,那么,若数字 S 在 T 的范围内,则转换为 T 类型;若 S 超出了T 类型的范围,则 T 转换为 S 类型。
  4. 若两个操作数都是直接量数字(Literal [1] ,则返回值类型为范围较大者。

结论:

保证三元操作符中的两个操作数类型一致,即可减少可能错误的发生。


文章来源:智云一二三科技

文章标题:Java高质量代码建议1:三元操作符的类型务必一致

文章地址:https://www.zhihuclub.com/191016.shtml

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