首先一个节点进来做 Hash 值并取余运算,hash到对应的桶,开有没有hash冲突,如果没有直接插入,如果有就需要遍历 链表 ,看有没有key相同的情况,如果有就进行值的替换,如果没有就插到链表尾部(哪些判断是否变为 红黑树 逻辑在下面进行解析,这里做个大概描述)
1.7使用头插法,因为他认为先最近插入的最容易被访问,但是在并发,扩容数组的时候可能会出现死循环。因为并发扩容reHash一张新的表。扩容的时候会出现两个数组。使用头插法,且插入时不是原子性的,因此可能会出现死循环。
因此1.8又变为了尾插法
初始容量为16,只不过是懒加载
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
复制代码
使用内部类Node数组
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
复制代码
Node数组组成的Hash表
transient Node<K,V>[] table;
复制代码
1,加入时先判断数组table是否为空,因为是懒加载第一次肯定为空,那么就进行初始化,扩容,并把table赋值给tab
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;//resize()扩容
复制代码
2,使用&代替 取模运算 ,确认桶的位置
n % 2^n = n& (2^n-1)
复制代码
3,对hash值取模,确定要hash到tab/table的哪个桶,如果桶为空的话,表示没有hash冲突,就把当前Put()的Node对象,放入该桶内。
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
复制代码
4,如果产生hash冲突,我们可以假设此时链表又几个元素了,先判断和首节点是否相同,因为他们认为首节点是最容易被访问的。判断键是否相同,如果键相同就把Value值进行覆盖
判断key是否相同:先判断二者hash值是否相同,hash值相同Key也不一定相同,然后还需要比较key的地址值,但是key可能使对象,如果 程序员 想让两个对象相同就会重写equals方法,相当于人为想让他们相同,只要这两者有一个成立就行了,但前提是hash值是相同的。
Node<K,V> e; K k;
if (p. hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
复制代码
5,key相同则直接走线面的步骤,进行Value值的替换。
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
复制代码
6,产生Hash冲突,且和首节点不相同,那么我们需要遍历这个链表,但是在遍历链表之前需要先判断是不是已经是红黑树了,如果是就向红黑树中PUT节点
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
复制代码
7,产生Hash冲突,且和首节点不相同,且链表没有树化,那么我们需要遍历这个链表,判断键是否相同,如果键没有匹配的,就插入到链表尾部,插入后,判断长度是否超过8,超过就进行树化(里面还会对数组长度进行判断,如果没有超过64,就进行扩容)
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//插入后,判断长度是否超过8,超过就进行树化
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
复制代码
8,产生Hash冲突,且和首节点不相同,且链表没有树化,那么我们需要遍历这个链表,判断键是否相同,如果找到了匹配的键,就退出死循环,会自动执行最后面的,Key相同把Value值进行替换的代码
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//如果找到了匹配的键,就退出死循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
复制代码