一、变量介绍
1、变量的概念:
- 内存中的一个存储区域
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量是程序中最基本的存储单元。包含 变量类型、变量名 和 存储的值
2、变量的作用:
用于在内存中保存数据
3、使用变量注意:
- Java中每个变量必须先声明,后使用
- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
- 变量只有在其作用域内才有效
- 同一个作用域内,不能定义重名的变量
4、声明变量
语法 : <数据类型> <变量名称>
例如 : int var ;
5、变量的赋值
语法: <变量名称> = <值>
例如: var = 10;
6、声明和赋值变量
语法 : <数据类型> <变量名> = <初始化值>
例如 :int var = 10;
注意 :变量必须先声明和初始化,才能够使用
二、变量的分类
对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分 配了不同大小的内存空间。
1、整数类型
整数类型包括 :byte、 short 、int、 long
- Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保 证java程序的可移植性。
- Java的整型常量默认为 int 型,声明 long 型常量须后加‘l’或‘L’
- Java程序中变量通常声明为 int 型,除非不足以表示较大的数,才使用 long
bit: 计算机中的最小存储单位。 byte: 计算机中基本存储单元。
2、 浮点型
浮点型包括 : float 、 double
- 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作 系统的影响。
- 浮点型常量有两种表示形式:
十进制数形式 :如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
科学计数法形式 :如:5.12e2 512E2 100E-2
float: 单精度 ,尾数可以精确到7位 有效数字 。很多情况下,精度很难满足需求。
double: 双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型
Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
通常,定义浮点型变量时,使用double
3、字符型 char
4、布尔型 boolean
布尔型只能取两个值之一:true或false
5、String类型
- 声明String时加上 双引号 “ ”
- String可以和8种基本数据类型做运算,且运算只能是 连接运算 : + ,运算的结果仍然是String类型
- 如何区分Java中的 “ + ”是加减运算还是连接运算: 只要有String就是连接运算
连接运算和加法运算练习1
连接运算和加法运算练习2
连接运算和加法运算练习3
连接运算和加法运算练习4