您的位置 首页 java

Java编程从零开始08 面向对象之类和对象

点击右上角,加关注,私信“项目课程”,即可获得高并发分布式电商项目以及适合初学者的网盘项目课程视频以及源码哦[飞吻]

前言

面向对象是学习Java学习的核心知识点,也是很多同学初学 Java 的难点,其中有很多概念需要去理解,本文由浅入深从面向对象的概念、类和对象的概念到面向对象编程,再到属性和方法、构造方法、this关键字,最后再分析面向对象的内存分配来带大家入门Java面向对象。

面向对象的概念

面向对象(Object Oriented)是一种编程模式,把业务相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系统建模,更贴近事物的自然运行模式。

早期的 程序开发 是面向过程的,主要关注实现业务功能的一系列步骤。举例吃饭的场景:

面向过程 的思维描述是?

  1. 小Loli拿筷子
  2. 夹面条
  3. 放嘴里
  4. 嚼一嚼
  5. 咽下去

用面向对象的思维描述是?

  1. 分析对象有:
  • 小Loli
  • 筷子
  • 面条
  1. 分析对象之间的关系:
  • 小Loli使用筷子
  • 筷子夹面条
  • 碗存放面条

面向过程和面向对象的区别是:

  • 面向过程主要关注实现功能的步骤,关注实现细节。
  • 面向对象主要关注对象以及对象之间的关系,不关注实现细节。

类和对象

面向对象的核心概念包含:类和对象,要搞清楚面向对象,首先要明白类和对象是什么。类是神马?类是具有相同特征和行为的对象的集合。比如:LOL的英雄属于类,泛指游戏中所有的英雄。

对象是神马?某个类中的一个具体存在的个体。比如: 提莫 就是一个英雄的对象

练习请举例:生活中哪些是类,哪些是对象?

面向对象编程

面向对象编程(Object Oriented Programming),就需要借助类和对象来实现。类是对象的模型或者蓝图,类似汽车的设计图。

对象是按类的设计而生产出的具体的实例,类似实际的汽车。

OOP 编程的过程是:

  1. 定义类
  2. 使用类创建对象
  3. 调用对象的属性或方法

定义类的语法是:

 public class 类名{
属性
方法
}

public class Car{
 String color;  //颜色属性
 double price; //价格属性
}  

属性和方法

什么是属性?对象的特征,使用名词表示。如:汽车类的尺寸、颜色、价格、品牌

什么是方法?对象的行为,使用动词表示。如:汽车的启动、转弯、刹车

属性在程序中如何表示?在类中定义的成员变量

 public class Car{
 String color;  //颜色属性
 double price; //价格属性
}  

方法是如何定义的?

 public 返回值类型 方法名(类型 参数,...){
方法体;
}  

创建对象的语法是?

 类名 对象名  = new 类名();  

如何调用对象的属性和方法?

 对象名.属性 = 值;
对象名.方法(参数);  

案例:定义LOL英雄类。属性:名字、血量、蓝量、攻击力方法:移动、回城

 public class Hero {
//名字
String name;
//血量
int hp;
//蓝量
int mp;
//攻击力
int attack;

/**
 * 移动
 */public void move(){
System.out.println("英雄"+name+",攻击力"+attack+"在移动!");
}
/**
 * 回城
 */public void back(){
System.out.println("英雄"+name+"血量"+hp+",蓝量"+mp+",回城了!");
}
}

public class TestHero {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Hero hero = new Hero();
//调用属性
hero.name = "提莫";
hero.hp = 500;
hero.mp = 200;
hero.attack= 100;
//调用方法
hero.move();
hero.back();
}
}  

练习:定义汽车类,定义品牌、价格、颜色属性、定义开车、刹车、转弯方法。在main方法中创建三个不同的汽车对象,并调用汽车的属性和方法。

构造方法

构造方法 有什么作用?

  1. 创建对象并且分配内存
  2. 方便对对象的属性进行初始化

如何定义构造方法?

  1. 名称和类名相同
  2. 没有返回值类型
  3. 可以有参数也可以没有
 public 类名(){
}
public 类名(类型 参数..){
}  

如何调用构造方法?使用new关键字

 new 类名();
new 类名(参数);  

案例:给Hero类添加构造方法

 public Hero(){
  System.out.println("調用Hero的無參構造方法");
}

public Hero(String name,int hp,int mp,int attack){
  this.name = name;
  this.hp = hp;
  this.mp = mp;
  this.attack = attack;
}  

创建对象

 Hero hero = new Hero("提莫",500,200,100);  

默认的构造方法有同学可能会问:为什么不写构造方法时同样可以使用new 类名()创建对象呢?

  • 因为如果没有定义构造方法,编译器会自动为类添加一个无参的空的构造方法,类似: public 类名(){}
  • 如果我们手动添加了构造方法,编译器会删除掉这个默认的构造方法。
  • 一般情况下我们如果给类添加有参构造方法的同时,会手动添加一个无参的构造方法,方便无参的情况下创建对象。

this关键字

this代表当前的对象this关键字的作用是

  1. 调用当前对象的属性,this.属性
  2. 调用当前对象的方法,this.方法名(…);
  3. 调用当前对象的构造方法,this(…)

构造方法里使用this的原因是参数名称和属性名称相同,为了区分它们,用this调用属性,没有this调用的就是参数。

 this.name = name;  

练习:定义电脑类,属性:cpu、价格、内存、显卡类型;方法:看电影、玩游戏给电脑类定义构造方法对属性进行初始化创建电脑对象,调用看电影和玩游戏

对象的内存分配

JVM 是虚拟的计算机,把内存分为5大区域管理:

1) 程序计数器 保存线程上下文的执行代码行数

2)本地方法区保存native方法的相关信息

3)方法区保存类信息、静态变量、常量等

4)虚拟机栈保存局部变量、对象的引用(内存地址)

5)堆保存真实的对象

结束

写完手工,留个作业哈,有问题可以留评论

1、实现游戏场景:奥特曼打怪兽,奥特曼有名字、攻击力、血量等属性,有技能:飞行、光线攻击;怪兽有名字、攻击力和血量属性,有技能:奔跑、蛮力攻击。创建奥特曼和怪兽对象,然后调用他们的属性和方法。

如果本文对你有所帮助,麻烦甩手点个赞啦

文章来源:智云一二三科技

文章标题:Java编程从零开始08 面向对象之类和对象

文章地址:https://www.zhihuclub.com/194373.shtml

关于作者: 智云科技

热门文章

网站地图