常量:在程序运行期间,固定不变的量。
常量的分类:
1. 字符串常量 : 凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。
例如:"abc","Hello","123" (两个双引号之间可以为空)
2.整数常量: 直接写上的数字,无小数点。
例如:100,37,0,-109
3. 浮点数 常量: 直接写上的数字,有小数点。
例如:2.5,3.14,0.0
4. 字符常量 : 凡是用单引号引起来的部分,叫做字符常量。
例如:'A','B','7','菜' (两个单引号之间有且只有一个字符,没有不行,有两个也不行)
5.布尔常量: 只有两种取值。
例如:true,false
6.空常量:null。
代表没有任何数据

变量:程序运行期间, 类容 可以发生改变的量。
创建一个变量并且使用的格式 :
数据类型 变量名; //创建了一个变量 变量名称 = 数据值; //赋值,将右边的数据值赋值给左边的变量
一步到位的格式:
数据类型 变量名称 = 数据值;//在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
使用变量的时候,有哪些注意事项;
1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复 2.对于 float 和 long 类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。 3.如果使用 byte 或者 short 类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。 4.没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后才能使用。 5.变量使用不能超过 作用域 的范围。 【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
