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Golang设计模式——单例模式

要点:

  1. sync.Once 的应用
  2. 高并发场景下读写锁
package singleton
import "sync"
var  (  
 p *Pet  
 once sync.Once
)

func init(){   
    once.Do(func() { 
        p = &Pet{}
      })
}

func GetInstance() *Pet{ 
  return p
}

type Pet struct {
   Name string  
   Age int  
   m sync.Mutex
}

func (p *Pet)GetName()string{ 
  return p.Name
}

func (p *Pet) GetAge() int{ 
  return p.Age
}

func(p *Pet) SetName(name string) {
   p.m.Lock()  
 defer p.m.Unlock() 
  p.Name = name
}

func(p *Pet) IncAge() { 
  p.m.Lock() 
  defer p.m.Unlock() 
  p.Age++
}

 

测试用例

package singleton
import "testing"
func TestGetInstance(t *testing.T) {
   p := GetInstance()
   p.SetName("tommy")
   p.IncAge()
   p.GetName()
   p.GetAge()
}

 

测试并发场景

func IncAgeTest1(){   
   p = GetInstance()
   p.IncAge()
}
func IncAgeTest2(){
   p = GetInstance()
   p.IncAge()
}
package singleton
import (
  "fmt" 
  "sync" 
  "testing"
)
func TestGetInstance(t *testing.T) {
   wg := sync.WaitGroup{}
   wg.Add(200)
   for i:=0;i<100;i++{
      go func() {
         defer wg.Done()
         IncAgeTest1()      
      }()
      go func() {
         defer wg.Done()
         IncAgeTest2()
      }()   
   }
   wg.Wait()
   p := GetInstance()
   fmt.Println(p.Age)
}
// output=== RUN   TestGetInstance200

 

 


文章来源:智云一二三科技

文章标题:Golang设计模式——单例模式

文章地址:https://www.zhihuclub.com/71.shtml

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