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golang的值类型和引用类型

队列:先进先出
栈:先进后出,在程序调用的时候从栈空间去分配
堆:在程序调用的时候从系统的内存区分配

1)值类型:基本数据类型int, float,bool, string以及数组和struct

值类型:变量直接存储值,内容通常在栈中分配 var i = 5       i -----> 5

2)引用类型:指针,slice,map,chan等都是引用类型

引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值,内容通常在堆上分配,通过GC回收ref r ------> 内存地址 -----> 值

3)实例

1. example1.gopackage mainimport (    "fmt")var a int = 5var b = make(chan int, 3)func main() {    fmt.Println("值类型:", a)    fmt.Println("引用类型:", b)}go run example1.go值类型: 5引用类型: 0xc00001c1002. example2.gopackage mainimport (    "fmt")// func swap(a int, b int) {//  tmp := a//  a = b//  b = tmp// }// a *int, b *int表示接受a,b的内存地址func swap(a *int, b *int) {    // *a,*b表示a,b内存地址所指向的值    tmp := *a    *a = *b    *b = tmp}// func swap(a int, b int) (int, int) {//  return b, a// }func main() {    a := 5    b := 10    // swap(a, b)    swap(&a, &b) // &a,&b表示引用a,b的内存地址    // a, b = swap(a, b)    // b, a = a, b    fmt.Println("a=", a)    fmt.Println("b=", b)}go run example2.goa= 10b= 53. example3.gopackage mainimport (    "fmt")func modify(a int) {    a = 10    return}func modify1(a *int) {    *a = 10    return}func main() {    a := 5    b := make(chan int, 1)    fmt.Println("a=", a)    fmt.Println("b=", b)    modify(a) // 这个是复制一份到栈中改变a,作用域不一样,所有改变modify中的a不影响main中的a的值    fmt.Println("a=", a)    // &变量名:是引用变量名的内存地址    // *变量名:是引用变量名的内存地址的值    modify1(&a) // 这个是引用a的内存地址到modify1的作用域,然后在modify1中改变了和main中的a一样内存地址的空间的值,所以main中a的值改变了    fmt.Println("a=", a)}go run example3.goa= 5b= 0xc0000160e0a= 5a= 10

文章来源:智云一二三科技

文章标题:golang的值类型和引用类型

文章地址:https://www.zhihuclub.com/7452.shtml

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