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公子编程-用Go做微服务很是方便,可能是因为golang彪悍的语法吧

如果想搞搞后台开发,那你的注意力就应该转移到golang这里来

用Go做微服务很是方便,可能是因为golang彪悍的语法吧

当你看到go的语法,自己会被深深的吸引

关于学习后台如何选择可以参考《 做后台是选择 Java 、Go ,还是 PHP?》

来我们一起感受下Go的风骚式的代码风格。

1、魔鬼式变量声明

2、数组的声明

array就是数组,它的定义方式如下:

var arr [n]type

在[n]type中,n表示数组的长度,type表示存储元素的类型。对数组的操作和其它语言类似,都是通过[]来进行 读取或赋值:

var arr [10]int // 声明了一个int类型的数组 
arr[0] = 42 // 数组下标是从0开始的 
arr[1] = 13 // 赋值操作 
fmt.Printf("The first element is %d\n", arr[0]) // 获取数据,返回42 
fmt.Printf("The last element is %d\n", arr[9]) //返回未赋值的最后一个元素,默认返回0
 

由于长度也是数组类型的一部分,因此[3]int与[4]int是不同的类型,数组也就不能改变长度。数组之间的赋值是 值的赋值,即当把一个数组作为参数传入函数的时候,传入的其实是该数组的副本,而不是它的指针。如果要使用指 针,那么就需要用到后面介绍的slice类型了。

数组可以使用另一种:=来声明

a := [3]int{1, 2, 3} // 声明了一个长度为3的int数组 
b := [10]int{1, 2, 3} // 声明了一个长度为10的int数组,其中前三个元素初始化为1、2、3,其它默认为0 
c := [...]int{4, 5, 6} // 可以省略长度而采用`...`的方式,Go会自动根据元素个数来计算长度
 

3、 go语言强大的slice操作

golang 中的 slice 非常强大,让数组操作非常方便高效。在开发中不定长度表示的数组全部都是 slice 。但是很多同学对 slice 的模糊认识,造成认为golang中的数组是引用类型,结果就是在实际开发中碰到很多坑,以至于出现一些莫名奇妙的问题,数组中的数据丢失了 slice 的数据结构,它很简单,一个指向真实 array 地址的指针 ptr slice 的长度 len 和容量 cap

其中 len 和 cap 就是我们在调用 len(slice) 和 cap(slice) 返回的值。

我们来按照 slice 的数据结构定义来解析出 ptr, len, cap

// 按照上图定义的数据结构

type Slice struct {
 ptr unsafe.Pointer // Array pointer
 len int // slice length
 cap int // slice capacity
 

示例代码

4、map的声明

注意由于go语言是一个强类型的语言,因此hashmap也是有类型的,具体体现在key和value都必须指定类型,比如声明一个key为string,value也是string的map, 需要这样做

go语言中的枚举

5、 for循环 的遍历

func formapTest() {
	var arrayi= [...] int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 78, 9, 10}
	for index, c := range arrayi {
		fmt.Printf("array[%d] = %d", index, c)
	}
	str := "go语言的学习和啪啪"
	for i,  ch  := range str {
		fmt.Println(i, ch) //ch的类型为rune unicode 编码 
	}
	//输出为:28907 (Unicode编码时,两个字节代表一个字符)
	n := len(str)
	for i := 0; i < n; i++ {
		ch := str[i] // 依据下标取 字符串 中的字符,类型为byte
		fmt.Println(i, ch)
		//输出为utf-8编码,一个汉字字符占三个字节
	}
	array := []rune(str)
	n = len(array)
	for i := 0; i < n; i++ {
		ch := array[i] // 依据下标取字符串中的字符,类型为byte
		 fmt.Println(i, ch) //unicode 编码转十进制输出
		//golang中字符类型的实际数据类型为uint32,以for循环遍历的方式输出结果都是Unicode编码的
	}
	//var str string= "yyh,hello,卡卡论坛,好厉害哦"
	//fmt.Print(str)
	fmt.Print("\n================================\n")
	for i , ch := range str{
		//fmt.Printf("(%d, %c)",i,ch)
		fmt.Printf("(%d, %x)",i,ch)
	}
	fmt.Print(utf8.RuneCountInString(str))
	fmt.Print("================================\n")
	bytes := [] byte(str)
	//for len(bytes) > 0 {
		r, size := utf8.DecodeRune(bytes)
		fmt.Printf("%c %d",r,size)
	//}
	fmt.Println()
	fmt.Println()
	fmt.Println()
	for i,c := range bytes{
		r,_ :=utf8.DecodeRune(bytes)
		fmt.Printf("%d %c %x \n",i,r,c)
	}
	for i ,ch := range []rune(str){
		fmt.Printf("%d: %c ",i,ch)
	}
	str2 := "123 我按时 的发ad fg票 是否 adfg 发 发生a f发 的sj df"
	sps := strings.Split(str2," ")
	sps = strings.Fields(str2)
	var isContact = strings.Contains(str2,"你们")
	fmt.Println(sps)
	fmt.Println(isContact)
}
 

6、 golang中的结构体和继承

7、 golang中的接口

8、 golang中的空interface

类似于java中的object,空interface(interface{})不包含任何的method,正因为如此,所有的类型都实现了空interface。

空interface对于 描述起不到任何的作用(因为它不包含任何的method),但是空interface在我们需要存储任意类型的数值的时候相当有用,因为它可以存储任意类型的数值。

它有点类似于C语言的void*类型。

一个函数把interface{}作为参数,那么他可以接受任意类型的值作为参数,如果一个函数返回interface{},那么也 就可以返回任意类型的值。是不是很有用啊!

9、结构体中可以定义字段,但接口不行

structs与interfaces不能具有相同的API,因为interfaces无法定义字段。

这个问题并算很大,因为可以在接口中定义getter和setter方法,虽然这有点混乱。 eg:

10、Public和Private命名

Golang将Python的public和private方法命名方案做了进一步发展。

大家最初可能在发现以 大写字母开头 的函数、结构体是public,而 小写开头 的则是private的时候, 感觉不可思议,但我很享受这种语法。

type PublicStructName struct {} //public 外部能调用
type privateStructName struct {} // 私有 结构体,仅内部函数能调用
 

最后

今天就先到这里,golang语法很多,这里只是其中的冰山一角。

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文章来源:智云一二三科技

文章标题:公子编程-用Go做微服务很是方便,可能是因为golang彪悍的语法吧

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