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Go发起HTTP2.0请求流程分析(后篇)——标头压缩

阅读建议

这是HTTP2.0系列的最后一篇,笔者推荐阅读顺序如下:

  1. Go中的HTTP请求之——HTTP1.1请求流程分析
  2. Go发起HTTP2.0请求流程分析(前篇)
  3. Go发起HTTP2.0请求流程分析(中篇)——数据帧&流控制

回顾

在前篇(*http2ClientConn).roundTrip方法中提到了写入请求header,而在写入请求header之前需要先编码(源码见github.com/golang/go/b…

在中篇(*http2ClientConn).readLoop方法中提到了ReadFrame()方法,该方法会读取数据帧,如果是http2FrameHeaders数据帧,会调用(*http2Framer).readMetaFrame对读取到的数据帧解码(源码见github.com/golang/go/b…

因为标头压缩具有较高的独立性,所以笔者基于上面提到的编/解码部分的源码自己实现了一个可以独立运行的小例子。本篇将基于自己实现的例子进行标头压缩分析(完整例子见github.com/Isites/go-c…

开门见山

HTTP2使用 HPACK 压缩格式压缩请求和响应标头元数据,这种格式采用下面两种技术压缩:

  1. 通过静态哈夫曼代码对传输的标头字段进行编码,从而减小数据传输的大小。
  2. 单个连接中,client和server共同维护一个相同的标头字段索引列表(笔者称为HPACK索引列表),此列表在之后的传输中用作编解码的参考。

本篇不对哈夫曼编码做过多的阐述,主要对双端共同维护的索引列表进行分析。

HPACK 压缩上下文包含一个静态表和一个动态表:静态表在规范中定义,并提供了一个包含所有连接都可能使用的常用 HTTP 标头字段的列表;动态表最初为空,将根据在特定连接内交换的值进行更新。

HPACK索引列表

认识静/动态表需要先认识headerFieldTable结构体,动态表和静态表都是基于它实现的。

 type headerFieldTable struct {
    // As in hpack, unique ids  are 1-based. The unique id for ents[k] is k + evictCount + 1.
    ents       []HeaderField
    evictCount uint64

    // byName maps a HeaderField name to the unique id of the newest entry with the same name.
    byName map[string]uint64

    // byNameValue maps a HeaderField name/value pair to the unique id of the newest
    byNameValue map[pairNameValue]uint64
}
复制代码  

下面将对上述的字段分别进行描述:

ents:entries的缩写,代表着当前已经索引的Header数据。在headerFieldTable中,每一个Header都有一个唯一的Id,以ents[k]为例,该唯一id的计算方式是k + evictCount + 1。

evictCount:已经从ents中删除的条目数。

byName:存储具有相同Name的Header的唯一Id,最新Header的Name会覆盖老的唯一Id。

byNameValue:以Header的Name和Value为key存储对应的唯一Id。

对字段的含义有所了解后,接下来对headerFieldTable几个比较重要的行为进行描述。

(*headerFieldTable).addEntry :添加Header实体到表中

 func (t *headerFieldTable) addEntry(f HeaderField) {
    id := uint64(t.len()) + t.evictCount + 1
    t.byName[f.Name] = id
    t.byNameValue[pairNameValue{f.Name, f.Value}] = id
    t.ents = append(t.ents, f)
}
复制代码  

首先,计算出Header在headerFieldTable中的唯一Id,并将其分别存入byName和byNameValue中。最后,将Header存入ents。

因为使用了append函数,这意味着ents[0]存储的是存活最久的Header。

(*headerFieldTable).evictOldest :从表中删除指定个数的Header实体

 func (t *headerFieldTable) evictOldest(n int) {
    if n > t.len() {
        panic(fmt.Sprintf("evictOldest(%v) on table with %v entries", n, t.len()))
    }
    for k := 0; k < n; k++ {
        f := t.ents[k]
        id := t.evictCount + uint64(k) + 1
        if t.byName[f.Name] == id {
            delete(t.byName, f.Name)
        }
        if p := (pairNameValue{f.Name, f.Value}); t.byNameValue[p] == id {
            delete(t.byNameValue, p)
        }
    }
    copy(t.ents, t.ents[n:])
    for k := t.len() - n; k < t.len(); k++ {
        t.ents[k] = HeaderField{} // so strings can be garbage collected
    }
    t.ents = t.ents[:t.len()-n]
    if t.evictCount+uint64(n) < t.evictCount {
        panic("evictCount overflow")
    }
    t.evictCount += uint64(n)
}
复制代码  

第一个for循环的下标是从0开始的,也就是说删除Header时遵循先进先出的原则。删除Header的步骤如下:

  1. 删除byName和byNameValue的映射。
  2. 将第n位及其之后的Header前移。
  3. 将倒数的n个Header置空,以方便垃圾回收。
  4. 改变ents的长度。
  5. 增加evictCount的数量。

(*headerFieldTable).search :从当前表中搜索指定Header并返回在当前表中的Index(此处的Index和切片中的下标含义是不一样的)

 func (t *headerFieldTable) search(f HeaderField) (i uint64, nameValueMatch bool) {
    if !f.Sensitive {
        if id := t.byNameValue[pairNameValue{f.Name, f.Value}]; id != 0 {
            return t.idToIndex(id), true
        }
    }
    if id := t.byName[f.Name]; id != 0 {
        return t.idToIndex(id), false
    }
    return 0, false
}
复制代码  

如果Header的Name和Value均匹配,则返回当前表中的Index且nameValueMatch为true。

如果仅有Header的Name匹配,则返回当前表中的Index且nameValueMatch为false。

如果Header的Name和Value均不匹配,则返回0且nameValueMatch为false。

(*headerFieldTable).idToIndex :通过当前表中的唯一Id计算出当前表对应的Index

 func (t *headerFieldTable) idToIndex(id uint64) uint64 {
    if id <= t.evictCount {
        panic(fmt.Sprintf("id (%v) <= evictCount (%v)", id, t.evictCount))
    }
    k := id - t.evictCount - 1 // convert id to an index t.ents[k]
    if t != staticTable {
        return uint64(t.len()) - k // dynamic table
    }
    return k + 1
}
复制代码  

静态表:Index从1开始,且Index为1时对应的元素为t.ents[0]。

动态表: Index也从1开始,但是Index为1时对应的元素为t.ents[t.len()-1]。

静态表

静态表中包含了一些每个连接都可能使用到的Header。其实现如下:

 var staticTable = newStaticTable()
func newStaticTable() *headerFieldTable {
    t := &headerFieldTable{}
    t.init()
    for _, e := range staticTableEntries[:] {
        t.addEntry(e)
    }
    return t
}
var staticTableEntries = [...]HeaderField{
    {Name: ":authority"},
    {Name: ":method", Value: "GET"},
    {Name: ":method", Value: "POST"},
  // 此处省略代码
    {Name: "www-authenticate"},
}
复制代码  

上面的t.init函数仅做初始化t.byName和t.byNameValue用。笔者在这里仅展示了部分预定义的Header,完整预定义Header参见github.com/golang/go/b…

动态表

动态表结构体如下:

 type dynamicTable struct {
    // #rfc.section.2.3.2
    table          headerFieldTable
    size           uint32 // in bytes
    maxSize        uint32 // current maxSize
    allowedMaxSize uint32 // maxSize may go up to this, inclusive
}
复制代码  

动态表的实现是基于headerFieldTable,相比原先的基础功能增加了表的大小限制,其他功能保持不变。

静态表和动态表构成完整的HPACK索引列表

前面介绍了动/静态表中内部的Index和内部的唯一Id,而在一次连接中HPACK索引列表是由静态表和动态表一起构成,那此时在连接中的HPACK索引是怎么样的呢?

带着这样的疑问我们看看下面的结构:

上图中蓝色部分表示静态表,黄色部分表示动态表。

H1…Hn和H1…Hm分别表示存储在静态表和动态表中的Header元素。

在HPACK索引中静态表部分的索引和静态表的内部索引保持一致,动态表部分的索引为动态表内部索引加上静态表索引的最大值 。在一次连接中Client和Server通过HPACK索引标识唯一的Header元素。

HPACK编码

众所周知HTTP2的标头压缩能够减少很多数据的传输,接下来我们通过下面的例子,对比一下编码前后的数据大小:

 var (
  buf     bytes.Buffer
  oriSize int
)
henc := hpack.NewEncoder(&buf)
headers := []hpack.HeaderField{
  {Name: ":authority", Value: "dss0.bdstatic.com"},
  {Name: ":method", Value: "GET"},
  {Name: ":path", Value: "/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/topnav/baiduyun@2x-e0be79e69e.png"},
  {Name: ":scheme", Value: "https"},
  {Name: "accept-encoding", Value: "gzip"},
  {Name: "user-agent", Value: "Go-http-client/2.0"},
  {Name: "custom-header", Value: "custom-value"},
}
for _, header := range headers {
  oriSize += len(header.Name) + len(header.Value)
  henc.WriteField(header)
}
fmt.Printf("ori size: %v, encoded size: %v\n", oriSize, buf.Len())
//输出为:ori size: 197, encoded size: 111
复制代码  

注:在 HTTP2 中,请求和响应标头字段的定义保持不变,仅有一些微小的差异:所有标头字段名称均为小写,请求行现在拆分成各个 :method、:scheme、:authority 和 :path 伪标头字段。

在上面的例子中,我们看到原来为197字节的标头数据现在只有111字节,减少了近一半的数据量!

带着一种 “牛逼!”的心情开始对henc.WriteField方法调试。

 func (e *Encoder) WriteField(f HeaderField) error {
    e.buf = e.buf[:0]

    if e.tableSizeUpdate {
        e.tableSizeUpdate = false
        if e.minSize < e.dynTab.maxSize {
            e.buf = appendTableSize(e.buf, e.minSize)
        }
        e.minSize = uint32Max
        e.buf = appendTableSize(e.buf, e.dynTab.maxSize)
    }

    idx, nameValueMatch := e.searchTable(f)
    if nameValueMatch {
        e.buf = appendIndexed(e.buf, idx)
    } else {
        indexing := e.shouldIndex(f)
        if indexing {
            e.dynTab.add(f) // 加入动态表中
        }

        if idx == 0 {
            e.buf = appendNewName(e.buf, f, indexing)
        } else {
            e.buf = appendIndexedName(e.buf, f, idx, indexing)
        }
    }
    n, err := e.w.Write(e.buf)
    if err == nil && n != len(e.buf) {
        err = io.ErrShortWrite
    }
    return err
}
复制代码  

经调试发现,本例中:authority,:path,accept-encoding和user-agent走了appendIndexedName分支;:method和:scheme走了appendIndexed分支;custom-header走了appendNewName分支。这三种分支总共代表了两种不同的编码方法。

由于本例中f.Sensitive默认值为false且Encoder给动态表的默认大小为4096,按照e.shouldIndex的逻辑本例中indexing一直为true(在笔者所使用的go1.14.2源码中,client端尚未发现有使f.Sensitive为true的代码)。

笔者对上面e.tableSizeUpdate相关的逻辑不提的原因是控制e.tableSizeUpdate的方法为e.SetMaxDynamicTableSizeLimit和e.SetMaxDynamicTableSize,而笔者在(*http2Transport).newClientConn(此方法相关逻辑参见前篇)相关的源码中发现了这样的注释:

 // TODO: SetMaxDynamicTableSize, SetMaxDynamicTableSizeLimit on
// henc in response to SETTINGS frames?
复制代码  

笔者看到这里的时候内心激动不已呀,产生了一种强烈的想贡献代码的欲望,奈何自己能力有限只能看着机会却抓不住呀,只好含恨埋头苦学(开个玩笑~,毕竟某位智者说过,写的越少BUG越少)。

(*Encoder).searchTable :从HPACK索引列表中搜索Header,并返回对应的索引。

 func (e *Encoder) searchTable(f HeaderField) (i uint64, nameValueMatch bool) {
    i, nameValueMatch = staticTable.search(f)
    if nameValueMatch {
        return i, true
    }

    j, nameValueMatch := e.dynTab.table.search(f)
    if nameValueMatch || (i == 0 && j != 0) {
        return j + uint64(staticTable.len()), nameValueMatch
    }

    return i, false
}
复制代码  

搜索顺序为,先搜索静态表,如果静态表不匹配,则搜索动态表,最后返回。

索引Header表示法

此表示法对应的函数为 appendIndexed ,且该Header已经在索引列表中。

该函数将Header在HPACK索引列表中的索引编码,原先的Header最后仅用少量的几个字节就可以表示。

 func appendIndexed(dst []byte, i uint64) []byte {
    first := len(dst)
    dst = appendVarInt(dst, 7, i)
    dst[first] |= 0x80
    return dst
}
func appendVarInt(dst []byte, n byte, i uint64) []byte {
    k := uint64((1 << n) - 1)
    if i < k {
        return append(dst, byte(i))
    }
    dst = append(dst, byte(k))
    i -= k
    for ; i >= 128; i >>= 7 {
        dst = append(dst, byte(0x80|(i&0x7f)))
    }
    return append(dst, byte(i))
}
复制代码  

由appendIndexed知,用索引头字段表示法时,第一个字节的格式必须是0b1xxxxxxx,即第0位必须为1,低7位用来表示值。

如果索引大于uint64((1 << n) – 1)时,需要使用多个字节来存储索引的值,步骤如下:

  1. 第一个字节的最低n位全为1。
  2. 索引i减去uint64((1 << n) – 1)后,每次取低7位或上0b10000000, 然后i右移7位并和128进行比较,判断是否进入下一次循环。
  3. 循环结束后将剩下的i值直接放入buf中。

用这种方法表示Header时,仅需要少量字节就可以表示一个完整的Header头字段,最好的情况是一个字节就可以表示一个Header字段。

增加动态表Header表示法

此种表示法对应两种情况:一,Header的Name有匹配索引;二,Header的Name和Value均无匹配索引。这两种情况分别对应的处理函数为appendIndexedName和appendNewName。这两种情况均会将Header添加到动态表中。

appendIndexedName: 编码有Name匹配的Header字段。

 func appendIndexedName(dst []byte, f HeaderField, i uint64, indexing bool) []byte {
    first := len(dst)
    var n byte
    if indexing {
        n = 6
    } else {
        n = 4
    }
    dst = appendVarInt(dst, n, i)
    dst[first] |= encodeTypeByte(indexing, f.Sensitive)
    return appendHpackString(dst, f.Value)
}
复制代码  

在这里我们先看看encodeTypeByte函数:

 func encodeTypeByte(indexing, sensitive bool) byte {
    if sensitive {
        return 0x10
    }
    if indexing {
        return 0x40
    }
    return 0
}
复制代码  

前面提到本例中indexing一直为true,sensitive为false,所以encodeTypeByte的返回值一直为0x40。

此时回到appendIndexedName函数,我们知道增加动态表Header表示法的第一个字节格式必须是0xb01xxxxxx,即最高两位必须是01,第6位用于表示Header中Name的索引。

通过appendVarInt对索引编码后,下面我们看看appendHpackString函数如何对Header的Value进行编码:

 func appendHpackString(dst []byte, s string) []byte {
    huffmanLength := HuffmanEncodeLength(s)
    if huffmanLength < uint64(len(s)) {
        first := len(dst)
        dst = appendVarInt(dst, 7, huffmanLength)
        dst = AppendHuffmanString(dst, s)
        dst[first] |= 0x80
    } else {
        dst = appendVarInt(dst, 7, uint64(len(s)))
        dst = append(dst, s...)
    }
    return dst
}
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appendHpackString编码时分为两种情况:

哈夫曼编码后的长度小于原Value的长度时,先用appendVarInt将哈夫曼编码后的最终长度存入buf,然后再将真实的哈夫曼编码存入buf。

哈夫曼编码后的长度大于等于原Value的长度时,先用appendVarInt将原Value的长度存入buf,然后再将原Value存入buf。

在这里需要注意的是存储Value长度时仅用了字节的低7位,最高位为1表示存储的内容为哈夫曼编码,最高位为0表示存储的内容为原Value。

appendNewName: 编码Name和Value均无匹配的Header字段。

 func appendNewName(dst []byte, f HeaderField, indexing bool) []byte {
    dst = append(dst, encodeTypeByte(indexing, f.Sensitive))
    dst = appendHpackString(dst, f.Name)
    return appendHpackString(dst, f.Value)
}
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前面提到encodeTypeByte的返回值为0x40,所以我们此时编码的第一个字节为0b01000000。

第一个字节编码结束后通过appendHpackString先后对Header的Name和Value进行编码。

HPACK解码

前面理了一遍HPACK的编码过程,下面我们通过一个解码的例子来理一遍解码的过程。

 // 此处省略HPACK编码中的编码例子
var (
  invalid    error
  sawRegular bool
  // 16 << 20 from fr.maxHeaderListSize() from
  remainSize uint32 = 16 << 20
)
hdec := hpack.NewDecoder(4096, nil)
// 16 << 20 from fr.maxHeaderStringLen() from fr.maxHeaderListSize()
hdec.SetMaxStringLength(int(remainSize))
hdec.SetEmitFunc(func(hf hpack.HeaderField) {
  if !httpguts.ValidHeaderFieldValue(hf.Value) {
    invalid = fmt.Errorf("invalid header field value %q", hf.Value)
  }
  isPseudo := strings.HasPrefix(hf.Name, ":")
  if isPseudo {
    if sawRegular {
      invalid = errors.New("pseudo header field after regular")
    }
  } else {
    sawRegular = true
    // if !http2validWireHeaderFieldName(hf.Name) {
    //  invliad = fmt.Sprintf("invalid header field name %q", hf.Name)
    // }
  }
  if invalid != nil {
    fmt.Println(invalid)
    hdec.SetEmitEnabled(false)
    return
  }
  size := hf.Size()
  if size > remainSize {
    hdec.SetEmitEnabled(false)
    // mh.Truncated = true
    return
  }
  remainSize -= size
  fmt.Printf("%+v\n", hf)
  // mh.Fields = append(mh.Fields, hf)
})
defer hdec.SetEmitFunc(func(hf hpack.HeaderField) {})
fmt.Println(hdec.Write(buf.Bytes()))
// 输出如下:
// ori size: 197, encoded size: 111
// header field ":authority" = "dss0.bdstatic.com"
// header field ":method" = "GET"
// header field ":path" = "/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/topnav/baiduyun@2x-e0be79e69e.png"
// header field ":scheme" = "https"
// header field "accept-encoding" = "gzip"
// header field "user-agent" = "Go-http-client/2.0"
// header field "custom-header" = "custom-value"
// 111 <nil>
复制代码  

通过最后一行的输出可以知道确确实实从111个字节中解码出了197个字节的原Header数据。

而这解码的过程笔者将从hdec.Write方法开始分析,逐步揭开它的神秘面纱。

  func (d *Decoder) Write(p []byte) (n int, err error) {
   // 此处省略代码
    if d.saveBuf.Len() == 0 {
        d.buf = p
    } else {
        d.saveBuf.Write(p)
        d.buf = d.saveBuf.Bytes()
        d.saveBuf.Reset()
    }

    for len(d.buf) > 0 {
        err = d.parseHeaderFieldRepr()
        if err == errNeedMore {
            // 此处省略代码
            d.saveBuf.Write(d.buf)
            return len(p), nil
        }
        // 此处省略代码
    }
    return len(p), err
}
复制代码  

在笔者debug的过程中发现解码的核心逻辑主要在d.parseHeaderFieldRepr方法里。

 func (d *Decoder) parseHeaderFieldRepr() error {
    b := d.buf[0]
    switch {
    case b&128 != 0:
        return d.parseFieldIndexed()
    case b&192 == 64:
        return d.parseFieldLiteral(6, indexedTrue)
    // 此处省略代码
    }
    return DecodingError{errors.New("invalid encoding")}
}
复制代码  

第一个字节以上128不为0只有一种情况,那就是b为0b1xxxxxxx格式的数据,综合前面的编码逻辑可以知道索引Header表示法对应的解码方法为d.parseFieldIndexed。

第一个字节与上192为64也只有一种情况,那就是b为0b01xxxxxx格式的数据,综合前面的编码逻辑可以知道增加动态表Header表示法对应的解码方法为d.parseFieldLiteral。

索引Header表示法

通过(*Decoder).parseFieldIndexed解码时,真实的Header数据已经在静态表或者动态表中了,只要通过HPACK索引找到对应的Header就解码成功了。

 func (d *Decoder) parseFieldIndexed() error {
    buf := d.buf
    idx, buf, err := readVarInt(7, buf)
    if err != nil {
        return err
    }
    hf, ok := d.at(idx)
    if !ok {
        return DecodingError{InvalidIndexError(idx)}
    }
    d.buf = buf
    return d.callEmit(HeaderField{Name: hf.Name, Value: hf.Value})
}
复制代码  

上述方法主要有三个步骤:

  1. 通过readVarInt函数读取HPACK索引。
  2. 通过d.at方法找到索引列表中真实的Header数据。
  3. 将Header传递给最上层。d.CallEmit最终会调用hdec.SetEmitFunc设置的闭包,从而将Header传递给最上层。

readVarInt :读取HPACK索引

 func readVarInt(n byte, p []byte) (i uint64, remain []byte, err error) {
    if n < 1 || n > 8 {
        panic("bad n")
    }
    if len(p) == 0 {
        return 0, p, errNeedMore
    }
    i = uint64(p[0])
    if n < 8 {
        i &= (1 << uint64(n)) - 1
    }
    if i < (1<<uint64(n))-1 {
        return i, p[1:], nil
    }

    origP := p
    p = p[1:]
    var m uint64
    for len(p) > 0 {
        b := p[0]
        p = p[1:]
        i += uint64(b&127) << m
        if b&128 == 0 {
            return i, p, nil
        }
        m += 7
        if m >= 63 { // TODO: proper overflow check. making this up.
            return 0, origP, errVarintOverflow
        }
    }
    return 0, origP, errNeedMore
}
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由上述的readVarInt函数知,当第一个字节的低n为不全为1时,则低n为代表真实的HPACK索引,可以直接返回。

当第一个字节的第n为全为1时,需要读取更多的字节数来计算真正的HPACK索引。

  1. 第一次循环时m为0,b的低7位加上(1<<uint64(n))-1并赋值给i
  2. 后续循环时m按7递增,b的低7位会逐步填充到i的高位上。
  3. 当b小于128时结速循环,此时已经读取完整的HPACK索引。

readVarInt函数逻辑和前面appendVarInt函数逻辑相对应。

(*Decoder).at :根据HPACK的索引获取真实的Header数据。

 func (d *Decoder) at(i uint64) (hf HeaderField, ok bool) {
    if i == 0 {
        return
    }
    if i <= uint64(staticTable.len()) {
        return staticTable.ents[i-1], true
    }
    if i > uint64(d.maxTableIndex()) {
        return
    }
    dt := d.dynTab.table
    return dt.ents[dt.len()-(int(i)-staticTable.len())], true
}
复制代码  

索引小于静态表长度时,直接从静态表中获取Header数据。

索引长度大于静态表时,根据前面介绍的 HPACK索引列表 ,可以通过dt.len()-(int(i)-staticTable.len())计算出i在动态表ents的真实下标,从而获取Header数据。

增加动态表Header表示法

通过(*Decoder).parseFieldLiteral解码时,需要考虑两种情况。一、Header的Name有索引。二、Header的Name和Value均无索引。这两种情况下,该Header都不存在于动态表中。

下面分步骤分析(*Decoder).parseFieldLiteral方法。

1、读取buf中的HPACK索引。

 nameIdx, buf, err := readVarInt(n, buf)
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2、 如果索引不为0,则从HPACK索引列表中获取Header的Name。

 ihf, ok := d.at(nameIdx)
if !ok {
  return DecodingError{InvalidIndexError(nameIdx)}
}
hf.Name = ihf.Name
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3、如果索引为0,则从buf中读取Header的Name。

 hf.Name, buf, err = d.readString(buf, wantStr)
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4、从buf中读取Header的Value,并将完整的Header添加到动态表中。

 hf.Value, buf, err = d.readString(buf, wantStr)
if err != nil {
  return err
}
d.buf = buf
if it.indexed() {
  d.dynTab.add(hf)
}
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(*Decoder).readString: 从编码的字节数据中读取真实的Header数据。

 func (d *Decoder) readString(p []byte, wantStr bool) (s string, remain []byte, err error) {
    if len(p) == 0 {
        return "", p, errNeedMore
    }
    isHuff := p[0]&128 != 0
    strLen, p, err := readVarInt(7, p)
    // 省略校验逻辑
    if !isHuff {
        if wantStr {
            s = string(p[:strLen])
        }
        return s, p[strLen:], nil
    }

    if wantStr {
        buf := bufPool.Get().(*bytes.Buffer)
        buf.Reset() // don't trust others
        defer bufPool.Put(buf)
        if err := huffmanDecode(buf, d.maxStrLen, p[:strLen]); err != nil {
            buf.Reset()
            return "", nil, err
        }
        s = buf.String()
        buf.Reset() // be nice to GC
    }
    return s, p[strLen:], nil
}
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首先判断字节数据是否是哈夫曼编码(和前面的appendHpackString函数对应),然后通过readVarInt读取数据的长度并赋值给strLen。

如果不是哈夫曼编码,则直接返回strLen长度的数据。如果是哈夫曼编码,读取strLen长度的数据,并用哈夫曼算法解码后再返回。

验证&总结

在前面我们已经了解了HPACK索引列表,以及基于HPACK索引列表的编/解码流程。

下面笔者最后验证一下已经编解码过后的Header,再次编解码时的大小。

 // 此处省略前面HAPACK编码和HPACK解码的demo
// try again
fmt.Println("try again: ")
buf.Reset()
henc.WriteField(hpack.HeaderField{Name: "custom-header", Value: "custom-value"}) // 编码已经编码过后的Header
fmt.Println(hdec.Write(buf.Bytes())) // 解码
// 输出:
// ori size: 197, encoded size: 111
// header field ":authority" = "dss0.bdstatic.com"
// header field ":method" = "GET"
// header field ":path" = "/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/topnav/baiduyun@2x-e0be79e69e.png"
// header field ":scheme" = "https"
// header field "accept-encoding" = "gzip"
// header field "user-agent" = "Go-http-client/2.0"
// header field "custom-header" = "custom-value"
// 111 <nil>
// try again:
// header field "custom-header" = "custom-value"
// 1 <nil>
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由上面最后一行的输出可知,解码仅用了一个字节,即本例中编码一个已经编码过的Header也仅需一个字节。

综上:在一个连接上,client和server维护一个相同的HPACK索引列表,多个请求在发送和接收Header数据时可以分为两种情况。

  1. Header在HPACK索引列表里面,可以不用传输真实的Header数据仅需传输HPACK索引从而达到表头压缩的目的。
  2. Header不在HPACK索引列表里面,对大多数Header而言也仅需传输Header的Value以及Name的HPACK索引,从而减少Header数据的传输。同时,在发送和接收这样的Header数据时会更新各自的HPACK索引列表,以保证下一个请求传输的Header数据尽可能的少。

最后,由衷的感谢将HTTP2.0系列读完的读者,真诚的希望各位读者能够有所收获。

如果大家有什么疑问可以在评论区和谐地讨论,笔者看到了也会及时回复,愿大家一起进步。

文章来源:智云一二三科技

文章标题:Go发起HTTP2.0请求流程分析(后篇)——标头压缩

文章地址:https://www.zhihuclub.com/86767.shtml

关于作者: 智云科技

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