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带你学够浪:Go语言基础系列 – 8分钟学基础语法


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对于一般的语言使用者来说 ,20% 的语言特性就能够满足 80% 的使用需求,剩下在使用中掌握。

基于这一理论,Go 基础系列的文章不会刻意追求面面俱到,但该有知识点都会覆盖,目的是带你快跑赶上 Golang 这趟新车。

Hurry up , Let's go !

一个好消息一个坏消息一个潜规则

Go 的语法类似 C 语言,你是从 C/C++ 语言过来的话学习成本很低,其他语言过来甚至没有编程基础也没关系,这门语言入门很轻松。

好消息是你的键盘得救了,在 Go 的世界里不用在每个语句后面加分号了,C 和C++ 程序员听了喜大普奔,键盘不那么容易磨损了。

坏消息带给习惯花括号换行的朋友,在 Go 中第一个花括号 { 不能换行写,必须写在同一行,否则编译不过!

潜规则是任何在 Go 中定义的变量必须使用,如果定义了变量不使用,编译不过!

怎么样?是不是感觉到满满的霸道总裁味道?

其实约束多了,程序员自由发挥的空间变少,出错的概率也会大大降低,Google 的大佬们怕你犯错,操碎了心。

概念

Go 语言程序都由包构成,类似其他语言中的模块概念,主程序都从 main 包开始运行。

所以一个程序开头是下面的语句:

package main复制代码

在程序中也可以导入其他包,这样就可以使用其他包定义的函数或变量。

导入

导入包语法有多种姿势。

导入姿势一:单独导入

import os  // 导入 os 包import fmt /* 导入 fmt 包*/复制代码

fmt 包:包内有格式化 IO 函数,类似 C 中的 stdio.h 和 C++ 中的 iostream ,初学者必备,导它!

os 包 :中实现了一些 操作系统函数,不依赖平台的接口

另外,关于注释,如你所见,完全就是 C 语言里的注释形式,///**/ 都是允许的。

导入姿势二:分组导入

import (	"fmt"	"os")复制代码

可以把需要的包,用括号放在一起导入。

导入姿势三:指定别名导入

可以在导入的时候指定导入包的别名,这样在调用包函数的时候,可以直接使用包别名。

import f "fmt" // 用别名f 代替 fmtf.Println("go go go") // 用 f 代替了 fmt 调用 Println 函数复制代码

包导出名称约定

包中定义的函数或变量,如果是大写字母开头,那么它就是可以导出的,外部使用包的用户可以访问到,类似 C++ 中的 public 标识。相反,小写字母开头的名字外部无法使用,使用会报错。

// 如下,Println 和 Getenv 都是大写的名字fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"))复制代码

基本类型

内置类型

Go 语言内建的数据类型有下面这些,其实基本上看类型名字,就差不多能知道是什么类型了。

int int8 int16 int32 int64uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptrfloat32 float64 complex128 complex64bool byte rune string error复制代码

平常用的最多的类型:

int 代表整型,在 32 位系统上通常为 32 位,在 64 位系统上则为 64 位。

string 字符串类型

bool 布尔类型,分 truefalse 两种值。

创建类型

下面的语法创建一个新的类型,类似C++中的typedef语法。

type 新类型名字 底层类型

type ProgramType string  // 定义新类型 ProgramTypevar t1 ProgramType = "Golang"var t2 ProgramType = "C++"复制代码

不过Go中创建的新类型即使底层类型是一致的也不能相互操作,这样起到很好的类型隔离作用

比如下面的代码,虽然ProgramTypeCompanyType 都是string 类型,但是不能相互操作,下面举例说明:

type ProgramType string  // 定义新类型 ProgramTypetype CompanyType string  // 定义新类型 ProgramTypevar t2, t2 ProgramType = "Golang", "C++"var c1, c2 CompanyType = "Google", "Tencent"fmt.Println(t1+t2)       // 同类型相加合法fmt.Println(t1+c1)		// 不同类型相加非法复制代码

类型转换

不像 C 中有隐式类型转换,在 Go 中 不同类型的项之间赋值时需要显式转换,否则编译会报错!语法上,相对于 C 语言的强制转换语法换了下括号的位置,Go 语法如下。

T(v) // 把值 v 转换为类型 T复制代码

举例:

var varint int = 66var varf float32 = float32(varint)  // int 转换 float32fmt.Printf("%T %v %T %v \n", varint, varint, varf, varf) // %T输出值的类型  %v输出值复制代码

变量

声明

Go 里面的变量声明其实和 C 语言差不多,唯一的区别是把变量类型放在在变量名字后面,另外多了一个 var 关键字标识。

var imVar int // 声明了一个 int 类型的 imVar 变量复制代码

当然也可以多个同类型变量一起声明

var imVar1, imVar2, imVar3 int // 一口气声明了三个 int 类型的变量复制代码

或者,多个不同类型的变量声明分组一起声明

var (	   i int    b bool    s string)复制代码

初始化

未初始化

未初始化的对象会被赋予零值,也就是默认值。

  • 数值类型初始值 0
  • 布尔类型初始值 false
  • 字符串为初始值 ""(空字符串)

普通初始化

可以声明之后单个初始化

var imVar intimVar = 6复制代码

也可以声明和初始化一步到位

var imVar0 int = 7复制代码

还可以批量声明加初始化一步到位

var imVar4, imVar5 int = 4, 5复制代码

多个不同类型的变量声明和初始化可以分组同时进行,像下面这样。

var (    i int    = 1    b bool   = false    s string = "golang")复制代码

偷懒初始化

类型自动推导

如果初始化式右边的值是已存在确定类型的值,可以偷懒省略变量类型,聪明的 Go 会自动推导类型。

var imVar4, imVar5 = 4, 5  // 省略了左边的 int 类型,自动推导imVar4, imVar5是int类型复制代码

简短初始化

在函数内部,可以使用简短赋值语句:=来代替 var 关键字声明并初始化变量。

imVar6, imVar7 := 8, 9  // 声明并初始化了 imVar6, imVar7复制代码

常量

常量用 const 关键字声明,并且声明之后必须紧接着赋值,常量可以是字符、字符串、布尔值或数值 ,注意:常量不能用 := 语法声明

const imCnt int = 1 // 带类型的常量定义const imCnt1 = 1    // 省略类型的常量定义,自动推导类型复制代码

Go 语言内建下面几种常量

true false iota nil // 内建常量复制代码

函数

声明

函数用关键字 func 来声明,带参数列表,把返回值类型放在最后,下面定义了一个简单的乘法函数,带两个整型参数,返回值也是整型。

func mult(i int, j int) int {	return i * j}复制代码

当函数参数类型相同时,可以只写最后一个参数的类型,下面这样简写也是可以的。

func mult(i, j int) int {	return i * j}复制代码

返回值

多返回值

函数返回值可以是一个,也可以是多个,下面的函数就返回了 i 的平凡和 j 的平方两个返回值。

func more(i, j int) (int, int) {	return i * i, j * j}复制代码

返回值命名

前面例子只指定了返回值类型,可以指定返回值名称,这样更加便于理解,同时,指定的名称可在函数内使用。

func retName(i, j int) (x, y int) {	x = i * i	y = j * j	return x, y // 可用 return 代替,表示返回所有已命名的返回值。}复制代码

总结

通过本文的学习,我们掌握了 Golang 中的几个基础概念和用法:包、基本数据类型、变量、常量、函数。这些语法基础是Golang 的下层建筑,万丈高楼平地起,本节为后续学习打下了基础。

感谢各位的阅读,文章的目的是分享对知识的理解,技术类文章我都会反复求证以求最大程度保证准确性,若文中出现明显纰漏也欢迎指出,我们一起在探讨中学习.

今天的技术分享就到这里,我们下期再见。


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文章来源:智云一二三科技

文章标题:带你学够浪:Go语言基础系列 – 8分钟学基础语法

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