Ø map 增
加和更新:
map[“key”] = value //如果 key 还没有,就是增加,如果 key 存在就是修改。
map 删除: 说明:
delete(map,”key”) ,delete 是一个内置函数,如果 key 存在,就删除该 key-value,如果 key 不存在, 不操作,但是也不会报错
案例演示:
Ø 细节说明
如果我们要删除 map 的所有 key ,没有一个专门的方法一次删除,可以遍历一下 key, 逐个删除 或者 map = make(…),make 一个新的,让原来的成为垃圾,被 gc 回收
map 查找: 案例演示:
对上面代码的说明:
说明:如果 heroes 这个 map 中存在 “no1” , 那么 findRes 就会返回 true,否则返回 false
map 遍历:
案例演示相对复杂的 map 遍历:该 map 的 value 又是一个 map
说明:map 的遍历使用 for-range 的结构遍历
Ø 案例演示:
Ø map 的长度:
map 排序
基本介绍
1) golang 中没有一个专门的方法针对 map 的 key 进行排序
2) golang 中的 map 默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出 可能不一样. 【案例演示 1】
3) golang 中 map 的排序,是先将 key 进行排序,然后根据 key 值遍历输出即可
案例演示
map 使用细节
1) map 是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收 map,修改后,会直接修改原来 的 map 【案例演示】
2) map 的容量达到后,再想 map 增加元素,会自动扩容,并不会发生 panic,也就是说 map 能动 态的增长 键值对(key-value)
3) map 的 value 也经常使用 struct 类型,更适合管理复杂的数据(比前面 value 是一个 map 更好),
比如 value 为 Student 结构体 【案例演示,因为还没有学结构体,体验一下即可】