初识网络编程NIO实现多人聊天室
New I/O回顾BIO编程模型服务端对于每个到达的客户端都重新开启一个线程专门处理它们之间的交互。 这种交互在逻辑上是客户端与服务端直接进行通信。 随着高并发的场景到来,服务器处理上下文切换,创建和销毁线程的代价,将会让服务器不堪重负。
Java–利用TCP实现文件上传
public static void main throws IOException { BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream);
AIO搭建聊天室
最近在学习Netty,然后就从Java传统BIO到NIO然后AIO开始温习了下,目前刚刚到AIO,基于一个学习的结果,想分享下有需要一起学习的,可以加个关注,嘻嘻这里是阶段总结中的一部分,在我的微信公众号里,有系列博文,那里可能更全面一些,有需要的朋友,也可以搜索微信公众号“依荨
「消息中间件」默认的RocketMQ消息消费者是如何启动的?
前言大家好,我是小郭,在当下的分布式服务中,消息队列中间件是一个解决服务之间耦合的利器,今天我们来瞧一瞧开源的RocketMQ消息中间件,他的消费端是如何启动的,以及在使用他的过程中有哪些配置。
在Java里面,计算机之间是如何传输数据的?
今天是刘小爱自学Java的第45天。感谢你的观看,谢谢你。话不多说,开始今天的学习:昨天学习了网络编程里的一些基本概念,今天开始代码实战演练,写一个TCP通信程序。一、前提概述TCP是有连接的通信协议。1.既然是通信,那必须有客户端和服务端,毕竟一个人也没法通信。2.
宝塔面板搭建MCSManager – 我的世界服务端管理面板
这是一款可以管理多个 Minecraft 服务端的 Web 管理面板,并且可以分配多个子账号来分别管理不同的 Minecraft 服务端,支持绝大部分主流的服务端,甚至是其他非 Minecraft 的程序。