5张图讲明白JDK1.7下的HashMap死循环(原理+实战

目录情景再现网络上很多文章说HashMap死循环都是理论分析,其一是没有自己实验过,甚至给出的实验程序都是错误的,不能再现死循环的BUG,其二是给出的示意图不够详细,很多细节忽略了让人难以理解,本文在前人总结的基础上摸索出了实现死循环的方法,记录成文。

阿里十年技术大咖,教你如何分析1.7中HashMap死循环

在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,一旦形成环形数据结构,Entry的next节点永远不为空,就会产生死循环

兄dei,你被代码死循环坑了吗?

前言代码死循环 这个话题,个人觉得还是挺有趣的。因为只要是开发人员,必定会踩过这个坑。如果真的没踩过,只能说明你代码写少了,或者是真正的大神。尽管很多时候,我们在极力避免这类问题的发生,但有时候,死循环却悄咪咪的就来了,坑你于无形之中。

踩坑了,JDK8中HashMap依然会产生死循环问题

是否你听说过JDK8之后HashMap已经解决的扩容死循环的问题,虽然HashMap依然说线程不安全,但是不会造成服务器load飙升的问题。

HashMap 为什么线程不安全?

作者:developer来源:https://www.cnblogs.com/developer_chan/p/10450908.html前言:我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密。1.

你是否听说过 HashMap 在多线程环境下操作可能会导致程序死循环

关于 HashMap,以前只知道它是非线程安全,在多线程环境下操作可能会导致程序死循环,CPU直接飙到100%的线上故障,还真是第一次听说……01、问题描述经常有些面试官会问,是否了解过 HashMap 在多线程环境下使用时可能会发生死循环,导致服务器 cpu 100% 的线上故

Java正则引发的思考

比如说.*D,如果想匹配 testDdev,那么Java首先将 .* 转成 .{0, MAX},那么 .{0, MAX} 得到的匹配是:testDev$RED: 已匹配的部分当到最后时,java会调用 next.matchtestDev$RED: 已匹配的部分BLUE:回溯部分显

面试官:并发下的 HashMap 为什么会引起死循环?

今天研读Java并发容器和框架时,看到为什么要使用ConcurrentHashMap时,其中有一个原因是:线程不安全的HashMap, HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,查找时会陷入死循环。

面试官:HashMap死循环形成的原因是什么?

0:hash;}inti=indexFor;e.next=newTable[i];newTable[i]=e;e=next;}}}线程2也来执行transfer函数,并执行完成,此时的状态为此时线程1接着执行余下的代码,将key3放到线程1的table[3]处接着将e指向key7

多线程环境下,HashMap为什么会出现死循环?

Java 中的 HashMap 是非线程安全的,多线程下应该用 ConcurrentHashMap。

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