Java四则运算的那些坑-加减乘除避坑指南
总结以上所说的坑,其实在文档中都有所述,但是我们开发时,更多时会依赖以往的经验,这种经验会导致踩到坑里,有时也会踩到屎坑里,所谓细节决定成败,细节决定生死,还是要时刻提醒自己不要大意,注意细节。
docker 开启远程访问
docker安装使用阿里云镜像地址:https://developer.aliyun.com/mirror/docker-ce?spm=a2c6h.13651102.0.0.
分享8个经典的HTML5 3D动画赏析特效源码
HTML5技术已经越来越被我们所接受,特别是一些3D的动画特效。本文介绍的8个HTML53D动画并没有特别华丽的界面,但是比较实用,涉及到3D图片、3D图表、3D按钮等方面,一起来看看。
FlappyBird和2D迷宫,用JAVA怎么编写?
看看现在那些动不动就吹嘘自己华丽效果的3A大作,有几个能让人找到小时候的那份初心和快乐?扯远了,我们继续说这个MazeBattles,它采用了 Prim’s MST 算法来实时生成迷宫,又使用了Breadth-First Search 算法来求得迷宫走出的解决方案。
RubikFX:用JavaFX 3D解决魔方难题(1)
现在,离JavaOne发布还比较遥远,而且我已完成我的新书《JavaFX8,Introduction by Example》,该书与我的朋友Carl Dea, Gerrit Grunwald, Mark Heckler and Sean Phillips共同编写完成,很快就会印刷