高并发情况下你还在用Random生成随机数?

下面是Random.next生成一个随机整数的实现:不难看到,上面的方法中使用CAS操作更新seed,在大量线程竞争的场景下,这个CAS操作很可能失败,失败了就会重试,而这个重试又会消耗CPU运算,从而使得性能大大下降了。

Java Solana生成离线地址

BIP32:定义 Hierarchical Deterministic wallet ,是一个系统可以从单一个 seed 产生一树状结构储存多组 keypairs。

Golang 生成随机数或者字符

Golang支持两种随机数生成方式:math/rand // 伪随机crypto/rand // 真随机math/rand伪随机生成的数字是确定的,不论在什么机器、什么时间,只要执行的随机代码一样,那么生成的随机数就一样,例如:func main

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