golang标准库解析-slice/array
slice 和 array要说 slice,那实在是太让人熟悉了,从功能上讲 slice 支持追加,按索引引用,按索引范围生成新的 slice,自动扩容等,和 C++ 或 Java 中的 Vector 有些类似,但也有一些区别。
Go语言 array/slice的用法和内部机制
//i == 1使用者不需要对数组进行显式初始化,一个零值的数组的所有元素默认被初始化为0:// a[2] == 0, the zero value of the int type类型 [4]int 的一个数组在内存中表现为四个连续存放的整型数:Go语言中,数组是“值”,一个数组
Golang 的引用类型底层实现
其中新数组的长度一般是老数组的俩倍,当然,如果一直是俩倍增加,那也会极大的浪费内存.所以在老数组长度大于1024时候,将每次按照不小于25%的涨幅扩容.slice增加长度的源码在src/runtime/slice.go的growslice函数中.golang字典mapmap字典是
js中数组 slice 和 splice 的使用
虽然只有一个字母之差,但用法却差很多,我今天就被坑了。splice,1是起始位置下标,0是默认参数,但必须填,u是加入的项,如:varg=[“a”,”b”,”c”,”d”,”e”,”f”,”y”,”t”,”p”];g.splice;console.log;1是起始位置的下标,2是
JS中的Array.splice()和Array.slice()方法有什么区别?
例子var arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];arr.slice(2, 7); // 2,3,4,5,6arr.