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golang策略模式

原理

1. 概念

策略模式的概念: 定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换。 本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化. 也称为政策模式(Policy)

策略模式 属于行为模式, 可以改变对象的形为操作 主要解决可以互相替代的算法族, 可以通过动态去替换Context使用的算法.

2. 适用于

  1. 消除了一些if else条件语句
  2. 实现的选择 Strategy模式可以提供相同行为的不同实现

3. 缺点

  1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
  2. Strategy和Context之间的通信开销
  3. 策略模式将造成产生很多策略类

代码实现

1. 定义策略接口

  • 文件名:strategy.go
 // 定义一个策略接口, 可以独立于具体算法.
type Strategy interface {
// 接口方法, 这里只是抽象出一种算法框架, 而不定义具体使用哪种算法, 将实现推迟到实现的子类
// 这里只定义算法框架, 这是重点.
DoOperation(x, y int) int
}  

2. 定义上下文Context

  • 文件名:context.go
  • 如何实现不同算法使用同一个框架呢? 由Context完成操作.
  • Context叫做上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。 —«设计模式之禅»
 // 创建一个Context 结构接受接口的对象.
type Context struct {
sy Strategy // 这里必须与接口建立一种继承关系(golang里这就是一种继承, 没有  implements  关键字)
}
// New一个Context, 返回 结构体 
func NewContext(s Strategy) *Context {
return &Context{
sy:s, // 接口赋值给sy
}
}
// 执行接口里的方法, 这里非常关键, 也是具体算法的执行方法.也称执行策略方法
func (c *Context) ExecuteStrategy(x, y int) int {
return c.sy.DoOperation(x, y)
}  

3. 实现策略接口(1)

  • 文件名: add.go
 // 实现策略接口
type Add struct {
}
// 这里就是策略实现不同的算法代码.
func (a *Add) DoOperation(x, y int) int {
return x +y
}  

4. 实现策略接口(2)

  • 文件名 sub.go
 // 实现策略接口
type Sub struct {
}

// 这里就是策略实现不同的算法代码.
func (s *Sub) DoOperation(x, y int)int {
return x - y
}  

5. main实现策略模式的调用

  • 文件名:main.go
 func main() {
// New一个Context, 将具体算法传入
add := NewContext(&Add{})
// 调用执行策略的访求
fmt.Printf("Add x + y: %d\n", add.ExecuteStrategy(10, 10))
// New一个Context, 将具体算法传入
sub := NewContext(⋐{})
// 调用执行策略的访求
fmt.Printf("sub x + y: %d\n", sub.ExecuteStrategy(10, 10))
}  

文章来源:智云一二三科技

文章标题:golang策略模式

文章地址:https://www.zhihuclub.com/86601.shtml

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1条评论

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