golang每日两分钟:sync.Pool
sync.Pool是性能优化的一大利器,可以通过缓存对象,减少对象重复创建来减少GC压力,在很多标准库和经典框架中都有用到,比如fmt、json、gin、k8s等,是一个非常值得研究的基础库。
学习Golang第7天 – sync.Map(并发map)
sync.Map 不能使用 map 的方式进行取值和设置等操作,而是使用 sync.Map 的方法进行调用,Store 表示存储,Load 表示获取,Delete 表示删除。
几个小技巧帮你实现Golang永久阻塞
Go 的运行时的当前设计,假定程序员自己负责检测何时终止一个 goroutine 以及何时终止该程序。可以通过调用 os.Exit 或从 main() 函数的返回来以正常方式终止程序。而有时候我们需要的是使程序阻塞在这一行。转自:juejin.
Golang 中 栅栏 方式
varnum=14//定义一工并发多少数量varcnumchanintcnum=make//make一个chan,缓存为numfori:=0;i<num;i++{goPrinter(i)}for循环的意义就是利用信道的阻塞,一直从信道里取数据,直到取得跟并发数一样的个数的数据,则
golang 多协程的同步方法总结
之前用 go 写一个小工具的时候, 用到了多个协程之间的通信, 当时随手查了查, 结果查出来一大坨, 简单记录一下. golang中多个协程之间是如何进行通信及数据同步的嘞.