golang面试题17之sync.RWMutex+两个协程完成依次读写

要求,使用读写锁sync.RWMutex + 两个协程,完成读写。为什么必须要有runtime.Gosched呢?

Go语言中sync.Pool的特点与用法

在Go语言标准库sync包中,Pool类型是放可重用对象值的容器,可以方便地实现对象池。=[8]int{1,2,3,45,67,8}p.Put需要使用时通过Get对象取出后,再次获取对象会产生一个新对象有时我们可以通过禁止GC来使临时对象池能更长生存期,采用下面方法来实现:deb

sync.Mutex 与 sync.WaitGroup 使用示例

使用 sync.Mutex 与 sync.WaitGroup线程不安全的用法:{ var wg sync.

Golang 1.9新特性 sync.map

到Go1.9发布后有了新特性,有了sync.map,它是原生支持并发安全的map。不过它的用法和以前我们熟悉的map完全不一样,因为sync.map封装了更为复杂的数据结构,以实现比之前加锁map更优秀的性能。

大白话 golang 教程-16-并发任务的固定模式

虽然我们可以自己使用 chan 来实现很多并发的框架和模式,但实际应用的时候先查查 sync 包总是没错的,比如 sync/atomic 包对原子操作进行了支持,上一个章节的 *x = *x +1,其实可以直接使用 atomic.AddUint64(&x, 1) 来实现。

一文读懂 Go sync.Cond 设计

Go 语言通过 go 关键字开启 goroutine 让开发者可以轻松地实现并发编程,而并发程序的有效运行,往往离不开 sync 包的保驾护航。目前,sync 包的赋能列表包括: sync.atomic 下的原子操作、sync.Map 并发安全 map、sync.

Golang sync包整理

一、lockMutex互斥锁,也是全局锁;Lock解锁.func main l.Lock fmt.Println }RWMutex读写锁,该锁可以加多个读锁或者一个写锁,其经常用于读次数远远多于写次数的场景.写锁权限高于读锁,有写锁时优先进行写锁定。

Gopher 需要知道的几个结构体骚操作

这样确实可以工作,但是占位符 _ 的字段是不可导出的,所以 import 其它包的 NoUnkeyedLiterals 结构体同样会报错。

sync.Once 你真的会用吗?

如果您曾经在 Go 中使用过 goroutine,那么您可能会遇到几个并发原语。也许sync.Mutex,sync.WaitGroup也许sync.Map,但你听说过sync.Once吗?也许你有,但godoc 怎么说呢?sync.Once是一个对象,它只会执行一个动作。

深度解密 Go 语言之 sync.Pool

最近在工作中碰到了 GC 的问题:项目中大量重复地创建许多对象,造成 GC 的工作量巨大,CPU 频繁掉底。准备使用 sync.Pool 来缓存对象,减轻 GC 的消耗。为了用起来更顺畅,我特地研究了一番,形成此文。本文从使用到源码解析,循序渐进,一一道来。本文基于 Go 1.

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