基于websocket单台机器支持百万连接分布式聊天(IM)系统
本文将介绍如何实现一个基于websocket分布式聊天系统。使用gin框架、nginx负载、可以水平部署、程序内部相互通讯、使用grpc通讯协议。
一文让你看懂Golang如何打造实时聊天系统
就是说无论是http 请求,还是 WebSocket 请求,他们用的连接都是传输层提供的,即 tcp 连接。只是说 http1.0 协议规定,你一个请求获得一个响应后,你要把连接关掉。
使用Golang 实现websocket
wsSocket: wsSocket,inChan: make,outChan: make,closeChan: make,isClosed: false,id: maxConnId,}。
使用php+swoole+redis 简单实现网页即时聊天
此代码已经实现了加载历史记录的功能使用方法:安装完php、redis和swoole扩展之后,直接执行:并可以观察下输出,看看websocket服务器是否正常
go-websocket 分布式IM
基于golang实现的分布式聊天系统,支持一对一聊天,聊天室等功能。为了测试方便发送消息数据暂未存入数据库,后期会加入数据库,也可自行加入数据库,方便永久存储聊天内容,以及支持消息必达等功能。依赖包github.com/go-redis/redisgithub.
老司机带你用 PHP 实现 Websocket 协议
我为什么会写这篇文章?当初作为编程小白的我,刚刚从事后台工作,觉得http是个很牛逼的东西,然而后面随着自己深入学习并实践之后,觉得原来和我所想的天壤之别,没大家想象的那么复杂,仅仅是个协议嘛!。后面学习的东西多了,慢慢地就淡定了。