从0到1的弹幕系统——实现超简单的websocket协议

前言本系列为Golang实战,从0到1实现一个弹幕系统。在开发的过程中,会实现一些现成的轮子,只是为了学习用,实际使用时,还是使用现成的轮子。现在直播行业大火,有斗鱼、虎牙等这种大型直播平台,也有带货直播、电商直播等等,这些直播都会有弹幕系统,没有弹幕的直播是没有灵魂的。

websocket协议,tcp分包与粘包解决

WebSocket介绍与原理文章总结有福利送WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。

Swoole与WebSocket 进行及时通讯,实现视频弹幕效果

$this->serv = new swoole_websocket_server; ‘worker_num’ => 2, //开启2个worker进程

基于socket.io快速实现一个实时通讯应用

随着web技术的发展,使用场景和需求也越来越复杂,客户端不再满足于简单的请求得到状态的需求。HTTP是最常用的客户端与服务端的通信技术,但是HTTP通信只能由客户端发起,无法及时获取服务端的数据改变。

php基于websocket的那些事儿

1、前言公司游戏里面有个简单的聊天室,了解了之后才知道是node+websocket做的,想想php也来做个简单的聊天室。

「2022/1/12」think-swoole使用教程

配置swoole.php文件 server.host 服务器IP server.port 服务器端口 server.options.daemonize 是否进程 websocket.enable 打开websocket websocket.handle 自己接管或者使用默认 websocket.subscribe 创建事件订阅,我这里的文件名是WebSocketEvent 因为是多进程,我们需要共享变量,可以用MySQL、redis等,我们这里使用swoole的共享内容Table,因为同一个用户可能是多端登录,我们创建俩个Table,一个是用户映射fd,一个是fd映射用户,Table的映射是一对一的,但是一个用户可能有多个fd,所以用户映射fd的Table的值使用逗号分隔的多个值,例如用户1->fd1,fd2 配置tables俩个table,分别是m2fd、fd2m,thinkphp实现的Table如何使用请自己看代码 ‘tables’ => ] ], ‘fd2m’ => ] ], ],通过订阅实现websocket逻辑。

thinkphp 6.0 swoole扩展websocket的使用

下面由thinkphp框架教程栏目给大家介绍thinkphp 6.0 swoole扩展websocket使用教程(thi

[译] 如何写好 Go 代码

包 包很重要,你可能会反对 – 但是如果你在用 Go 写微服务,你可以将所有代码放在一个包中。当然…

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